| Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
Все темы | | | |
| » Немного об интернет соединениях | | | |
|
|
|
Кто нибудь уже выложит фотки из календаря для ВВП от студенток МГУ? :)
Это сообщение отредактировал Spartanez - 14/10/2012, 00:36 |
|
» 14/10/2012, 00:37, ЛеонКиллер
|
||
1) Пинг - это время ответа сервака. Ты набрала команду, наверняка, ping gambler.ru - тебе ответил отбщий сервак (допустим форумный). К игровому серверу типа moon.gambler.ru это не имеет отношения. 2) Второе, пинг не опрашивает определенный порт, вроде 80. Это просто ответ сервера. Игра идет через определенные порты и соответственно пинг будет другим. Спроси у Натска - он гуру, он это учитывает когда команду ping набирает. 3)Да, это разные вещи. Программой ping - ты спрашиваешь у гамба. А в клиенте, когда ты нажимаешь кнопочку, Гамб опрашивает твой комп. В командной строке пинг идет почти без приоритетов - сигнал отправляется сразу. А в гамбе, при пресловутых сокетах, запрос на пинг ставится в очередь, что с одной, что с другой стороны. Поэтому пока дойдет очередь, пока сервак обработает запрос, пока твой комп поймет, что сервак обработал запрос... Опять же отправляю к Натску, он лучше пояснит на примере ping и socket Более того, ping, это не телнет и не http, это Эхо от старых времен. Так называемое Echo-Request. 4) Лаг - это, как я уже писал выше, время между ходом у вас и ответом сервера, о том, что он обработал ход. Если Ваш ход не прошел, или сервер тупит (так называемое lagwave) то лаг может стремится к бесконечности. Это сообщение отредактировал ЛеонКиллер - 14/10/2012, 00:58 |
||
|
|
|
На, читай университетскую программу и не морочь людям голову
ping сокеты на том же сайте найдешь и про все остальное. ладно бы ты просто троллил, но ты тут полную ахинею людям в головы вбиваешь)) |
|
|
|
для девушек:
про пинг (ping) на примере, скажем, борща: Вообще с помощью пинга мы определяем работает (есть) ли вещь и какое время доступа до нее. Вы в комнате. Есть кухня, в нее можно пройти через коридор. В кухне на плите должен стоять борщ. (предположим муж сказал, что сварит). Вам надо проверить, стоит ли борщ на плите. При этом, допустим, вы заняты в комнате делом (накрываете на стол к обеду), и посылаете проверить ребенка (обычное дело). Ребенок пошел на кухню, посмотрел на кастрюлю, вернулся, доложил. Можно Вас поздравить, вы только что пропинговали борщ. Время, за которое ребенок сходил - это время пинга борща. Компьютер делает точно так же - отправляет посылку, принимает и смотрит на время доставки. Если, скажем, ребенку до борща надо пройти много комнат, то, естественно, время (пинг), за которое он проходит комнаты, будет расти. Есть еще такая штука трассировка - мы можем посмотреть через сколько комнат он проходит и время прохода через каждую. Если одновременно с ребенком через кухню у нас пойдет еще, скажем, его класс - то у нас будет затык в дверях комнаты, и время (пинг) до борща увеличится. То же самое может случится в дверях кухни. Еще может быть что на пути из комнаты в комнату вдруг будет встанет строгий папа и не пропустит его пока тот не покажет дневник. Это все и приводит к лагу. Лаг - это дополнительное время, потраченное ребенком до достижения борща из-за преодоления препятствий по пути. Теперь о шахматах. По сети в целом игра в шахматы выглядит так: Мы делаем ход в программе - программа отправляет ход на сервер - сервер получает и обрабатывает ход. Время, затраченное на ход складывается из времени, зафиксированного программой (сколько мы думали) плюс время передачи из программы до сервера (из комнаты в кухню). И тут появляются различия между игровыми серверами: гамблер считает ход по полному времени - ход + прохождение по сети, поэтому на модеме и медленных каналах играть невозможно - время будет уходить очень быстро. На фиксе сервер считает по времени, зафиксированному клиентом и делать поправку на лаг. лагчитер может пользоваться этим - и создавать искусственную "пробку" у себя (или у другого атакуемого человека) на компе и получать преимущество по времени. Извиняюсь, что кривовато написал :) |
|
|
|
А можно еще на примере борща про сокеты и еще что значит:
1. "если фикс использует телнет, то значит его писали рукожопые программисты". 2. "http это тот же самый tcp/ip только с двойным контролем целостности данных и использующий стандартный порт(80 что ли, не помню точно) для удобств" То ли я глупый, то ли 2/3 дискуссии не имеют никакого смысла Это сообщение отредактировал Des - 15/10/2012, 16:34 |
|
|
|
Пока сын, пробирается через Папу, Борщ следит за происходящим вокруг. И когда сын входит в комнату, посмотреть на борщ, тот в ответ выкипает и подгорает.
|
Все темы | | | |
« Предыдущая тема | Перечень тем | »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей:
