0. Вводные сведения. 0.1. Это регламент турнира по уголкам. 0.2. Участники турнира автоматически соглашаются с выполнением требований этого регламента.
1. Регистрация. 1.1. Участником турнира может быть любой игрок, сыгравший хотя бы 5 партий в игру уголки, и не имеющий наказание в виде отстранения от онлайн турниров на момент начала турнира. 1.2. Для регистрация необходимо в теме регистрации на турнир оставить сообщение в тексте которого будут указаны: - ваш Никнейм; - в каких из трех турниров вы будете участвовать: по классике, по диагонали, по гальме. 1.3. В любой момент времени вы можете отказаться от участия в турнире, для чего вам необходимо в теме регистрации оставить сообщение с текстом «Какой ужас, я не могу играть на этом дурацком турнире». 1.4. Регистрируясь на турнире, вы автоматически соглашаетесь с выполнением требований регламента турнира. 1.5. Время конца регистрации и начала турнира будет указана в теме регистрации.
2. Турнирная сетка. 2.1. Турнир играется в трех лигах – диагональной, классической и гальма. 2.2. В каждой лиге турнир играется по олимпийской системе до двух поражений. Подробнее можно прочитать . 2.3 Игра идет до «Правила 2-2». В нижней сетке играют на выбывание до 2 игроков. Затем пары в верхней и нижней сетке играют между собой. Победитель верхней сетки выходит в финал. Проигравший в нижней сетке получает 4 место. После этого проигравший в верхней сетке играет с победителем из нижней. Проигравший этот матч занимает третье место, выигравший — выходит в финал. 2.4. Посев игроков состоится согласно турнирному рейтингу игроков на день конца регистрации. В случае если у игрока нет турнирного рейтинга, то он будет посеян, как имеющий турнирный рейтинг равный нулю.
3. Матч. 3.1. Каждая партия играется на шахматной доске в уголки. 3.1.1. В классической лиге в одном матче играется 4 партии в классику (начальное расположение 3х3, ходы назад разрешены, ходы по диагонали запрещены). Каждый из игроков должен сыграть по 2 партии каждым цветом. 3.1.2. В диагональной лиге в одном матче играется 4 партии в диагональ (начальное расположение 3х3, ходы назад разрешены, ходы по диагонали разрешены). Каждый из игроков должен сыграть по 2 партии каждым цветом. 3.1.3. В лиге гальмы в одном матче играется 4 партии в гальму (начальное расположение 1-2-3-4, ходы назад разрешены): две партии в классическую гальму (ходы по диагонали запрещены) и две партии в диагональную гальму (ходы по диагонали разрешены). Каждый должен сыграть каждую из двух игр каждым из двух цветов. 3.1.4. Когда в игре останется 4 человека, то каждый матч будет состоять не из 4х, а из восьми партий (аналогичных по наборе партий двум обычным матчам). Финал играется в виде двенадцати партий, аналогичных трем обычным матчам. 3.2. Каждая партия матча играется по времени 4+3 (4 минуты на всю партию + 3 дополнительные секунды после каждого хода). 3.3. В случае если по результатам партий нельзя определить победителя, то игроки играют дополнительно еще дополнительно 2 партии (каждый играет по одному разу каждым цветом) в классической и диагональной лигах, в лиге гальмы играется 4 дополнительные партии (такие же, как и 4 основные). Дополнительные туры проводятся до тех пор, пока победитель не выявится. Все дополнительные партии проводятся с контролем времени 2+2. 3.4. За явным преимуществом одного из игроков, матч может быть окончен досрочно, при обоюдном согласии играющих. 3.5. Для игры вам и вашему сопернику надо договориться о времени встречи в течение времени, выделенной на игру. Вы должны сыграть свою игру в течение дней выделенных на тур. В основном будет выделяться по 6 дней на тур. 3.6. В случае отсутствия игрока в клубе в течение времени выделенного на игру, ему автоматически засчитывается поражение в матче. 3.7. В случае если игроки не смогли провести матч в течение указанного выше времени, вам дадут еще один дополнительный день. В случае если игроки не сыграли матч и в выделенное время, то дальнейшие действия в отношении обоих игроков принимает оргкомитет турнире (кроме случаев с действительно существенными обстоятельствами, в таких партиях будет засчитано поражение обоим игрокам). 3.8. Все партии должны быть сыграны не на рейтинг в зале клетки. 3.9. Тип поединка – одна партия. Матчи до двух и более запрещены. 3.10. При ошибочном установлении любых конвенций партия не засчитывается. 3.11. Закрывать столы, использованием дополнительной опции строго запрещается! При обнаружении подобного матч может быть аннулирован.
4. Апелляция. 4.1. При возникновении конфликтов или спорных ситуаций в ходе матча, каждый участник матча пишет свое изложение ситуации с приложением всех необходимых доказательств (петиций, скриншотов чата). Решение по аппеляции принимается в течении трех дней и обжалованию не подлежит. 4.3. В случае удовлетворения апелляции, некоторые партии могут быть переиграны. По необходимости, на это может быть выделено дополнительное время.
5. Результаты матча. 5.1. Каждый из игроков матча должен в соответствующей теме на форуме написать результат своего матча в форме «Игрок1 - Игрок2, результат Игрока 1-результат Игрока 2». 5.2. По требованию оргкомитета, каждый из игроков должен иметь возможность представить ссылку на архив партии матча, сыгранных этим игроком.
6. Остальное. 6.1. Все остальные пункты, не вошедшие в данный регламент, включая игру на время, использование программных средств, помехи игрокам и судьям, согласно Регламенту по "Клеточному миксу". 6.2. Оргкомитет состоит из , (последний, если все еще не против). 6.3. В случае возникновения любых спорных моментов, решение по ним лежит на оргкомитете.
Это сообщение отредактировал kalaw - 27/02/2012, 00:01
Просьба ко всем кому не лень и всех, кто обещал помочь чем может:
Боюсь, что не все игроки заходят на форум, и не все даже знают о том, что этот турнир начался. Просьба к игрокам - проверьте, что все ваши друзья знают об этом турнире.
Также, наверное, я бы попросил капитанов команд оповестить игроков своих команд. :)
В нижней сетке количество участников сокращается куда медленнее (за счет притока игроков сверху), поэтому нужно прописать в какой момент верхняя сетка будет ждать нижнюю. В миксе я 2 раза давал в верхней сетке по 2 недели на тур (в то время как в нижней - по одной). Альтернативой является простой одной оставшейся пары в верхней сетке в размере двух недель (если открыть ссылочку на википедию и посмотреть количество участников по турам для 32 человек: с момента 2-8 играет только нижняя сетка)
По поводу участников. Лояльность это хорошо. Но на практике получается так, что сыграть 5 партий в уголки может кто угодно. А искать этого человека целую неделю - согласны будут не все. Ну это на усмотрение оргкомитета, если я еще буду организовывать подобные кубки или турниры - наверное введу ограничение "не менее 50 турниров". Участие в турнирах гарантирует ознакомление других участников кубка (лиги) с этим игроком, характеризует его (есть наказания, или нет), дает представление об общей силе игрока (посев то по ТР) - в общем много доводов "за". Доводы "против" - отсеиваются возможно потенциально хорошие, но ещё пока не очень опытные игроки (уверяю что для них подобная лига и так будет трудной). В принципе, возможной альтернативой данного ограничения является рассмотрение кандидатур, не прошедших данный отбор вручную. К примеру если у меня 49 турниров (не прохожу отбор), но как бы претензий ко мне нет - то можно и включить. А если игрок вчера зарегистрировался, сыграл 5 партий в "Клетках" и регистрируется на лигу - то возможны неприятные казусы.
Так же предлагаю разделить тему регистрации на соответствующие лиги, что бы потом не возникало вопросов кто где зарегистрировался. И оргкомитету будет удобнее.
И последнее: двое игроков в судейской коллегии это плохо. Это даже хуже чем один, и намного хуже чем три. Надеюсь понятно почему.
p.s. Совсем забыл. 3 лиги одновременно это хорошо, но очень напряжно. И для судей и для игроков. С трудом представляю себе того, кто будет играть во всех трех, и кому в течение недели нужно будет найти время для троих человек. В результате будет потеряно несколько потенциальных участников какой-то из лиг.
Это сообщение отредактировал peliken - 27/02/2012, 08:38
Ты перепиши только слово "лиги"- я сначала открыл тему регистрации, увидел что регистрация идет на лиги и тут же вышел без желания регистрации. Потом тока зашел в эту тему и понял что на самом деле играть будем как и собирались кубок без всяких лиг
я бы предложил изменить посев- он не должен быть по ТР так как ТР дается и за классику и за диагональ и за гальму вместе- лучше сделать посев по коэфицциенту ЭЛО в каждом виде, предварительно попросив Роя его посчитать
1. 5 дней включая сегодняшний на регистрацию маловато... Есть люди, которые приходят раз в недельку в гамб. Могут пропустить. Может оттяни окончание регистрации хоть за выходные? К средечетвергу например.
2. Лучше не разтягивать на 6 дней тур. Это расхолаживает. По моему чем больше времени на тур - тем меньше шансов его сыграть. Это же несколько партий всего. К тому же играть пару месяцев турнир не драйвово. Не держит в тонусе желание. Лучше сделать 3 дня (это как по мне).
3. Возможно я не все или не внимательно прочитал - простите меня пож-ста ребят, если так. Но насколько я понял обязательного стыковочного времени не будет? На человеческое взаимопонимание рассчитывать конечно можно... Пусть люди, в течении 6 (или 3-х) дней себе ищут взаимопонимание и играют когда им удобно обоим. Но если этого взаимопонимания не найдено - в конце срока на тур должно быть стыковочное время. Кто не пришел - тот и пролетел. Селяви. Не пришли оба - пролетели оба. Иначе будет хаос, по моему. Пример: вот не дружит человек, например, с роем и играет хуже него. И 100% проиграет ему дуэль. И решает - смысл приходить? И рой тоже в таком случае проигрывает?...