| Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
Все темы | | | |
| » Прогресс не остановить ... | | | |
|
» 7/01/2011, 01:37, Каторжанин
|
||
"В Макао на Asian Poker Tour были приглашены несколько сильнейших профессионалов покера с мировым именем: Фил Айви. Том Дван, Джон Джуанда и другие. Существует вероятность, что этап азиатского покерного тура это всего лишь предлог. Параллельно с турниром началась игра на сумасшедшие ставки с китайскими бизнесменами. Размеры многих разыгрываемых банков превышают миллион долларов США. Том Дван даже не стал доигрывать турнир, весь призовой фонд которого составлял порядка 600 тысяч долларов," "Том Дван же продолжает игру. В какое-то время он уже вывел из казино порядка 5 миллионов долларов, но получил вызов на хедз-ап матч от одного из китайских бизнесменов, регуляра игры на самые высокие ставки. «Парень из Шанхая», как его окрестили, далеко не новичок в подобной игре. За несколько лет он оставил в казино больше $14,000,000. По условиям, выдвинутым шанхайцем, игроки были обязаны показывать свои карты после каждой раздачи. Дван, широко известный своим вызовом, брошенным всем онлайн-игрокам в мире, просто не мог не согласиться. И он проиграл этот хедз-ап матч! " Вот как сказали тут, что вся цель это "разводить кроликов" - так оно и есть, на хрен там какой-то турнир весь фонд которого 600.000, когда есть бизнесмены (читай кролики). Но вот попался какой-то "неправильный кролик", лапух по большому счёту, ибо 14.000.000 баксов умный в казино не спустит - и нате вам, у "Дивана" пружина и лопнула. Это сообщение отредактировал Каторжанин - 7/01/2011, 01:40 |
||
|
» 7/01/2011, 01:54, Каторжанин
|
||
Дык наверно математики тупые попались. В неевклидовой геометрии - они таки пересекаются. |
||
|
» 7/01/2011, 02:11, оператор_ы
|
||||
===================================================================== Преферанс является - коммерческой игрой, то есть такой игрой на деньги, в которой результат в большей степени определяется умением игрока, нежели везением, в отличие от азартных игр. В преферансе деньги не являются элементом стратегии, что делает их необязательной частью игры, и мотивация может быть обеспечена каким-то иным способом. ===================================================================== Объясните тогда уж, как Вы понимаете, чем именно отличаются друг от друга 1) Спортивная игра 2) Коммерческая игра 3) Азартная игра 4) Интеллектуальная игра Без иронии и на полном серьёзе. )) |
||||
|
|
|
ИМХА.
Азарт (не буду всё копипастить) не зависит от преподавания-непреподавания игр спортивных, коммерческих, азартных, интеллектуальных (вне зависимости от опрделения таковых игр) в школе-институте-детсаду-семье. Любая игра может быть азартной. Преподавание (обучение) умения выстраивать тактику и стратегию в условиях неполной определённости с элементами случайности, просчитывания ситуации, учёта поведения окружающих (соперников в игре) - таки да, полезная штука. Шахматы выглядят пристойней, баскетбол полезней для мышц, но почему бы и не нарды? Вайнот, как говорят во Вьетнаме... |
|
|
||
Смею уверить, что процитированное мнение - глубоко ошибочное. Задача школы - воспитать разносторонне ЛИЧНОСТЬ для общества ... -------------------- С уважением, А.Малышев |
||
|
|
||
Странным мне представляется в этом вопросе только одно. Что вопрос задан "без иронии и на полном серьёзе" профессиональным игроком с дипломами об окончании 2-х ВУЗов, профессионально занимающимся коммерческой интеллектуальной спортивной игрой (в шашки на деньги (с призами за результат) последние несколько десятков лет ... ))). 1. Спортивные игры — самостоятельные виды спорта, связанные с игровым противоборством команд или отдельных спортсменов, и проводящиеся по определенным правилам. Подробности см. . 2. Определение приведено мной выше: Коммерческая игра - род игр, в которых выигрыш зависит в большей степени от умения, искусства игрока и в меньшей степени от случая. Законодательства многих стран разделяли все игры на коммерческие и азартные. Азартные запрещались, а коммерческие разрешались. К коммерческим играм относятся: вист, винт, бридж, преферанс, скат, кинг. Влияние везения в коммерческих играх не исключается совсем, хотя и не имеет такого значения, как в играх азартных, что позволяет играть в коммерческие игры на деньги так же, как в азартные. 3. АЗАРТНЫЕ ИГРЫ - род игр, в которых выигрыш и проигрыш зависят главным образом от случая, везения и в гораздо меньшей степени — от умения игрока. Неслучайно азартные игры назывались в старину роковыми, или отважными, играми и противопоставлялись коммерческим играм. К азартным играм относятся банк, баккара, двадцать одно, очко, рулетка, штосс и многие другие, практически все игры казино, а также все виды тотализатора. 4. Интеллектуальная игра — это вид игры, основывающийся на применении игроками своего интеллекта и/или эрудиции. Как правило, в таких играх от участников требуется отвечать на вопросы из различных сфер жизни. Это такие игры, как "Что? Где? Когда?", "Своя игра", Интеллектуальные олимпиады, "Брейн-ринг", "Абитура", "Conquiztador" ... ------------------------ Упомянутые 4 вида игр (каждой из которых присущи множество ПРИЗНАКОВ) различаются между собой своими ОТДЕЛЬНЫМИ ПРИЗНАКАМИ. Например, - футбол в составе Премьер-лиги за деньги - коммерческая спортивная игра, а - футбол бесплатный мальчишеский во дворе - азартная игра (при этом - неспортивная). Примечание. Понятия "азартная игра" и "игра, сопровождающаяся азартом игрока" - существенно разные понятия! Азарт - он не у игры! Азарт - это СОСТОЯНИЕ ЧЕЛОВЕКА (воодушевление, пыл, энтузиазм, остервенение, ярость, увлеченность и т.п.) -------------------- С уважением, А.Малышев |
||
|
|
||
В цитатке - абсолютное заблуждение. Правильно сказать, что любая игра может сопровождаться азартом. Азарт - состояние человека - воодушевление, пыл, энтузиазм, остервенение, ярость, увлеченность. Пояснение. Именно потребность в ОЩУЩЕНИИ АЗАРТА гонит на трибуны стадионов десятки тысяч болельщиков. Крайние формы АЗАРТА присущи спортивным фанатикам. "В следующий вечер Германн явился опять у стола. Все его ожидали. Генералы и тайные советники оставили свой вист, чтоб видеть игру, столь необыкновенную. Молодые офицеры соскочили с диванов; все официанты собрались в гостиной. Все обступили Германна. Прочие игроки не поставили своих карт, с нетерпением ожидая, чем он кончит. Германн стоял у стола, готовясь один понтировать противу бледного, но всё улыбающегося Чекалинского. Каждый распечатал колоду карт. Чекалинский стасовал. Германн снял и поставил свою карту, покрыв её кипой банковых билетов. Это похоже было на поединок. Глубокое молчание царствовало кругом. Чекалинский стал метать, руки его тряслись. Направо легла дама, налево туз. - Туз выиграл! - сказал Германн и открыл свою карту. - Дама ваша убита, - сказал ласково Чекалинский. Германн вздрогнул: в самом деле, вместо туза у него стояла пиковая дама. Он не верил своим глазам, не понимая, как мог он обдёрнуться..." Пушкиным описан АЗАРТ КИБИТЦЕРОВ - лиц, наблюдающих за игрой в штосс (азартной - в которой исход полностью зависит от случайности) ... В точности также азарт присуш зрителям, наблюдающим за коммерческими спортивными играми в шахматы, шашки, теннис, гольф, игрой на биллиарде и т.п. -------------------- С уважением, А.Малышев |
||
|
» 7/01/2011, 05:50, cherry_vlad
|
||||
Ну, под это определение все четыре пункта попадают :) Все игры имеют правила и во всех играх стороны противоборствуют по части достижения определенного результата :). Вот я, например, приводил выше аргументы, почему преферанс (на троих) нельзя считать серьезной спортивной игрой. В этом смысле покер гораздо более "спортивен", чем преферанс. Хотя, бесспорно, преферанс - это замечательная и развивающая интеллектуальная игра. |
||||
|
|
||
Пусть в игре нарды(иль другой) выполняется: 1% - мастерство, 99% - везение вероятность победы в партии: мастер = 100/199=,5025 лошок =,4975 Оценка победы в матче (до 31 победы) матожидание счета после 60 партий: мастер ,5025*60=30,15, лошок соответственно=29,85 фактически лошку надо выиграть две партии подряд, т.е. 25% - это его победа в матче 75% - победа мастера ... справедливый коэффицент 1 к 3(или 1 к 2) ... Пусть в игре нарды(иль другой) выполняется: 10% - мастерство, 90% - везение вероятность победы в партии: мастер = 100/190=,5263 лошок =,4737 Оценка победы в матче (до 32 победы) матожидание счета после 60 партий: мастер ,5025*60=31,58, лошок соответственно=28,42 фактически лошку надо выиграть три партии подряд, т.е. 12% - это его победа в матче 78% - победа мастера ... справедливый коэффицент 1 к 6(или 1 к 7) ... ЗЫ В школе надо учиться математике, она иногда и в покере применяется))) -------------------- Жизнь и Космос: рождение и бессмертие https://eksmmm.wordpress.com/ |
||
Все темы | | | |
« Предыдущая тема | Перечень тем | »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей:
