Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Прогресс не остановить ... Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 4/01/2011, 19:01,  Сашун 
Софт ( "4/".$m["янв"]."/2011," 13:45)
...вот сидит у меня ошую бриджист, как бы не -2 разряда, так он все преферансные задачки как семечки щелкает, я иногда мозоль на мозге натру, а он глянет на пару секунд - "это элементарно, Ватсон!"

Щелкать всветлую префзадачки - уровень примерно 2-го класса СРЕДНЕЙ школы преферансного мастерства. Это, после запоминания 10 карт своей руки, самая легкая часть преферанса в которой совершенство достигается через 2-3 месяца ежедневной игры в сочинку (с ответственным вистом, часиков по 4) на ставку центиков 10 за вист.
Оно же СВОЙ КАРМАН жалко. Надоест платить партнерам по 50-70 баксов в день - научишься "щелкать задачки" ...





--------------------
С уважением, А.Малышев
      » 4/01/2011, 19:08,  оператор_ы 
оператор_ы ( "4/".$m["янв"]."/2011," 18:46)
_GELLA_ ( "4/".$m["янв"]."/2011," 18:09)
пп.2 п. 2 ст. 5 ФЗ http://graph.document.kremlin.ru/page.aspx?1;1538732 их остановит... Ибо мы то понимаем отличие азартной игры от коммерческой. А там все четко - ЗАПРЕТ.


Если можно, то напишите страницы, где именно читать то, что надо? Не все тут юристы, чтобы быстро ориентироваться и осмыслять КОДЕКСЫ.
Что именно (в отношении игр) идет под – ЗАПРЕТ? Спасибо. ))


Ага, вот она; -

====================================================================
2) способная вызвать у детей желание употребить наркотические средства, психотропные и (или) одурманивающие вещества, табачные изделия, алкогольную и спиртосодержащую продукцию, пиво и напитки, изготавливаемые на его основе, принять участие в азартных играх, заниматься проституцией, бродяжничеством или попрошайничеством;
====================================================================

====================================================================
Все игры, содержащие ЭЛЕМЕНТ СЛУЧАЙНОСТИ – азартные игры, ибо РЕЗУЛЬТАТ в них зависит не только от МАСТЕРСТВА, но и от случая.

Конечно же, сейчас их разделили на более четкие границы, т.е.
- азартные; - те, где вообще почти не надо думать – лото, рулетка и т.д.
- коммерческие; - те, где кроме случая, надо ещё и думать, т.е. необходимо ещё и мастерство. (» "4/".$m["янв"]."/2011," 13:00, оператор_ы )
=====================================================================
=====================================================================
КОММЕ́РЧЕСКИЕ И́ГРЫ, род игр, в которых выигрыш зависит в большей степени от умения, искусства игрока и в меньшей степени от случая. Законодательства многих стран разделяли все игры на коммерческие и азартные. Азартные запрещались, а коммерческие разрешались. К коммерческим играм относятся: вист, винт, бридж, преферанс, скат, кинг. Влияние везения в коммерческих играх не исключается совсем, хотя и не имеет такого значения, как в играх азартных, что позволяет играть в коммерческие игры на деньги так же, как в азартные.

Однако провести четкую грань между коммерческими и азартными играми не всегда возможно. (С)
=====================================================================

Особо обратите внимании на; -
Однако провести четкую грань между коммерческими и азартными играми не всегда возможно. (С)

Как и кто сможет (и будет) определять ЧЕТКУЮ ГРАНЬ между
- АЗАРТНЫМИ ИГРАМИ
- коммерческими играми

      » 4/01/2011, 19:11,  Сашун 
avgera ( "4/".$m["янв"]."/2011," 13:56)
Полный же "спектр деятельности" по принятию решения обеспечивают только игры с неполной информацией. Поэтому как модель жизни детям они подходят лучше.

Талдычу в местных форумах об этом, начиная с 10 апреля 2000 г.:
Сашун ("10/".$m["апр"]."/2000," 00:02)
"Для "непросекших" - поясню. Сколько ни будут играть МЕЖДУ СОБОЙ самые сильные шахматисты-перворазрядники - ни один из них не сумеет приблизиться по уровню игры к гроссмейстерскому! Не участвуя в РЕАЛЬНОЙ коммерческой игре невозможно освоить тактику преферансных коалиций (многие о такой не слышали даже). A ведь только виртуозное владение этой тактикой может обеспечить в преферансе систематический выигрыш. Будучи игрой коммерческой - моделью поведения человека в коммерции - преферанс высокого уровня немыслим без позиционной борьбы партнеров как на протяжении пули, так и в каждой раздаче. Можно прекрасно освоить технику розыгрыша, безукоризненно разыгрывать сложные расклады и быть, при этом, не более, чем игроком "средней руки"."


Пока безрезультатно ...

--------------------
С уважением, А.Малышев
      » 4/01/2011, 19:27,  Сашун 
оператор_ы ( "4/".$m["янв"]."/2011," 20:08)
Особо обратите внимании на Однако провести четкую грань между коммерческими и азартными играми не всегда возможно.
Однако. (С)
Как и кто сможет (и будет) определять ЧЕТКУЮ  ГРАНЬ между
- АЗАРТНЫМИ  ИГРАМИ
- коммерческими играми

Как называется человек, считающий истинными противоположные по смыслу тезисы?
Ясно же написано: "провести четкую грань между коммерческими и азартными играми не всегда возможно"

Так зачем спрашивать: "Как и кто сможет (и будет) определять ЧЕТКУЮ ГРАНЬ между АЗАРТНЫМИ ИГРАМИ и коммерческими играми", если ясно сказано, что это не всегда возможно?

Это сообщение отредактировал Сашун - 4/01/2011, 19:28

--------------------
С уважением, А.Малышев
      » 4/01/2011, 19:29,  eks 
Сашун ( "4/".$m["янв"]."/2011," 19:01)
Софт ( "4/".$m["янв"]."/2011," 13:45)
...вот сидит у меня ошую бриджист, как бы не -2 разряда, так он все преферансные задачки как семечки щелкает, я иногда мозоль на мозге натру, а он глянет на пару секунд - "это элементарно, Ватсон!"

Щелкать всветлую префзадачки - уровень примерно 2-го класса СРЕДНЕЙ школы преферансного мастерства. Это, после запоминания 10 карт своей руки, самая легкая часть преферанса в которой [COLOR=red]совершенство достигается через 2-3 месяца ежедневной игры в сочинку (с ответственным вистом, часиков по 4) на ставку центиков 10 за вист. [COLOR=red]
Оно же СВОЙ КАРМАН жалко. Надоест платить партнерам по 50-70 баксов в день - научишься "щелкать задачки" ...

А мона.. поинтересоваться более подробно про учебные часы и учебный план в 3 и 4м классе? особливо про [COLOR=red]красненькое[COLOR=red].. кстать за чей счет банкет в школе?
И чтоб 2й раз не вставать.. СанСаныч! По вашему "Прогресс.." это когда "Основы православия" заменены "Нардами?" Я прально понял СТ?

--------------------
Жизнь и Космос: рождение и бессмертие https://eksmmm.wordpress.com/
      » 4/01/2011, 19:32,  оператор_ы 
Сашун ( "4/".$m["янв"]."/2011," 19:27)
оператор_ы ( "4/".$m["янв"]."/2011," 20:08)
Особо обратите внимании на Однако провести четкую грань между коммерческими и азартными играми не всегда возможно.
Однако. (С)
Как и кто сможет (и будет) определять ЧЕТКУЮ  ГРАНЬ между
- АЗАРТНЫМИ  ИГРАМИ
- коммерческими играми

Как называется человек, считающий истинными противоположные по смыслу тезисы?
Ясно же написано: "провести четкую грань между коммерческими и азартными играми не всегда возможно"

Так зачем спрашивать: "Как и кто сможет (и будет) определять ЧЕТКУЮ ГРАНЬ между АЗАРТНЫМИ ИГРАМИ и коммерческими играми", если ясно сказано, что это не всегда возможно?


Именно это и именно от Вас, я и хотел услышать.

Значит, если невозможно определить чёткую грань между АЗАРТНЫМИ и КОММЕРЧЕСКИМИ играми, то они подпадают под категорию - запрещённых для детей, ещё и потому, что в эти игры играют на деньги и они вызывают у детей АЗАРТ.
      » 4/01/2011, 19:53,  Сашун 
оператор_ы ( "4/".$m["янв"]."/2011," 20:32)
Значит, если невозможно определить чёткую грань между АЗАРТНЫМИ и КОММЕРЧЕСКИМИ играми, то они подпадают под категорию - запрещённых для детей, ещё и потому, что в эти игры играют на деньги и они вызывают у детей АЗАРТ.

Вы делаете ложные выводы из истинных посылок.

1. Нарды - однозначно не являются азартной игрой. Хотя бы той причине, что эту игру не считают азартной более 150 государств с населением более 4 млрд. человек, в т.ч. Китай, Индия и Россия )).

2. Азартная игра НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО сопровождается азартом. Вы, оказывается, еще и термины понимаете НЕВЕРНО.
Вот в магазине бухта "электрического провода" - в нем нету никакого ни одного электричества! "Электрический провод" - это просто НАЗВАНИЕ !
Вот ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ - в нем нету ни одной гайки!

Вот "Коммерческая игра" - ето ЕДИНЫЙ ТЕРМИН, в котором нету НИЧЕГО от торговли.
Пример.
Обычное ДОМИНО или ПОДКИДНАЯ ИГРА (многими считается самой сложной карточной лобовой игрой) - коммерческие игры безо всякой торговли. В такие игры выигрывают более искусные игроки - доля случайности ПРАВИЛАМИ игр сведена к минимуму...

--------------------
С уважением, А.Малышев
      » 4/01/2011, 20:04,  оператор_ы 
Сашун ( "4/".$m["янв"]."/2011," 19:53)

Вы делаете ложные выводы из истинных посылок.



АА, Вы хотите поспорить с этим: -

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ФЕДЕРАЛЬНЫЙ ЗАКОН от 29.12.2010 N 436-ФЗ
"О ЗАЩИТЕ ДЕТЕЙ ОТ ИНФОРМАЦИИ, ПРИЧИНЯЮЩЕЙ ВРЕД ИХ ЗДОРОВЬЮ И РАЗВИТИЮ"
(принят ГД ФС РФ 21.12.2010)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
пп.2 п. 2 ст. 5 ФЗ http://graph.document.kremlin.ru/page.aspx?1;1538732

2. К информации, запрещенной для распространения среди детей, относится информация:

2) способная вызвать у детей желание употребить наркотические средства, психотропные и (или) одурманивающие вещества, табачные изделия, алкогольную и спиртосодержащую продукцию, пиво и напитки, изготавливаемые на его основе, принять участие в азартных играх, заниматься проституцией, бродяжничеством или попрошайничеством;
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Или Вы хотите всегда побеждать, и во всех «дуэлях»?


      » 4/01/2011, 20:12,  оператор_ы 
Виолетта, особая благодарность Вам, за предоставленную ссылку на ЗАКОН.

      » 4/01/2011, 20:18,  Халявщик 
()
Все игры, содержащие ЭЛЕМЕНТ СЛУЧАЙНОСТИ – азартные игры, ибо РЕЗУЛЬТАТ в них зависит не только от МАСТЕРСТВА, но и от случая.

Все игры содержат элемент случайности, абсолютно все.
В шахматах ваш опп заболел - элемент случайности
В теннисе в последнем гейме, безоговорочный лидер потянул связку - элемент случайности.
В биатлоне, разная скорость ветра у разных спортсменов на стрельбище - элемент случайности
В формуле1, пилот не справился с управлением и влетел в кого то - элемент случайности.
Оно не было бы за счет чего жить букам, если бы не был элемент случайности во всех видах спорта/играх.

Насчёт азартной игры, наличие ставки или приза не является поводом рассматривать игру, как азартную.
Насчет ставки - это мнение суда, насчёт приза - это мнение мин юста, на что есть официальный документ с печатью.

По поводу темы, я бы на месте нардистов бы радовался, поскольку для развития любой игры нужны деньги или популяризация. Добиться подобного - это большой шаг для развития нард в России и это очень правильный и хороший шаг для развития игры, а здесь начинает гадание на ромашке "надо, не надо". Для игры - надо, а детям точно хуже не будет.
Любая интеллектуальная игра она развивает соображалку, будь то уголки, нарды или преферанс, поэтому от того, что у ребенка будет развиваться соображалка хуже ему (ребенку) точно не будет.

з.ы. Софту +100 за многие высказывания.
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: