|
Не поленюсь выложить свои рассчеты:
Рейтинговый коэффициент RC1 победителя турнира рассчитывается по формуле:
RC1 = RC0 + lg(d/dq) + 0.5*lg(N1/Nq) и умножается на 0.7 для индивидуального турнира. Если RC1 оказывается меньше, чем 0.5, то турнир не квалифицируется, как рейтинговый. d – количество сдач. dq – количество сдач, необходимое для квалификации турнира, как рейтингового: dq = 66 в парном или индивидуальном турнире, dq = 88 в командном турнире. N1 – количество участников с разрядом 1 и выше. Nq – квалифицированное количество участников, равное 32 для парного или индивидуального турнира и 16 для командного турнира. В случае, если участников меньше, разряды недостающих участников определяются, как указано в разделе VI. RC0 = (R1*R2*R3*MAX(R4, 0.25))^1/4, где Ri = 1.5 – 1.25*(средний разряд (i*Nq)/4 участников, ранжированных по разряду). Если R3 <= 0.25, то RC0 и RC1 полагаются равными 0 и турнир не квалифицируется, как рейтинговый.
вот что мы имеем: выпишем разряды игроков попорядку (по формуле я так понимаю учитываются лишь первые Nq участников, в нашем случае Nq = 32) -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0,5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
R1 = 1,5 - 1,25 * (-0,25) = 1,8125 R2 = 1,5 - 1,25 * 0,1563 = 1,2656 R3 = 1,5 - 1,25 * 0,646 = 0,6927 > 0,25 (это условие выполнено) R4 = 1,5 - 1,25 * 0,984 = 0,2695
RC0 = (1,8125 * 1,2656 * 0,6927 * 0,2695)^1/4 = 0,809
не знаю сколько сдач будет играться, ну пусть к примеру их будет 100 (d = 100) N1 = 19, dq = 66
RC1 = RC0 + lg(d/dq) + 0.5*lg(N1/Nq) = 0,809 + lg(100/66) + 0,5*lg(19/32) = 0,809 + 0,18 - 0,113 = 0,876 > 0,5 (это условие тоже выполняется!) даже если тут не десятичный, а натуральный логарифм, то всё равно число получится больше, чем 0,5
|