|
Переменить порядок надо. 2.4. - разве это есть? Алексей я помню любил пошутить передвигая шашку по кругу :)
наверно в пункт 2.1.
Половина поля у нас вроде по диагонали считается, на рамблере по горизонтали вроде...
____________________________________________________________________________________________________
После правки получается так, про прыжок через шашку не стал добавлять - надо проверить. Добавил также про варианты ходов. Надо проверить про глюк с возможностью хода после прыжка - если глюк остался необходимо написать что это наказуемо и запрещено.
1. Цель игры Для каждого из оппонентов конечной целью игры является перемещение всех шашек из своего угла («дома») в угол противника первым.
2. Ходы шашек 2.1. Первый ход всегда делает игрок, играющий белыми. Партнёры поочерёдно делают по одному ходу до тех пор, пока игра не закончится. Последний ход делает игрок играющий чёрными. 2.2. Перемещение шашки может быть простым и прыжковым. Простое перемещение – это ход на свободную соседнюю клетку. Прыжковое – это перемещение через соседнюю шашку на свободное поле (через свою шашку или шашку противника). 2.3. При прыжковом перемещении можно сделать неограниченное количество прыжков. Заканчивать ход на клетке, с которой начинался ход, нельзя. 2.2. Шашки могут ходить (и прыгать) по вертикали или горизонтали. В случае если стоит конвенция диагональные ходы - по диагонали. Если выбрана конвенция без хода назад, то шашки могут ходить (и прыгать) только вверх и вправо. 2.5. Чёрные не имеют права повторять больше 10 из 12 первых ходов белых. В следствие несовершенства автоматический запрет повторов может не срабатывать. 2.6. Если выбрана опция "автоматическое завершение" прыжка, то прыжок будет завершён на клетке, которую указал игрок. Если опция не выбрана - необходимо поочерёдно указывать клетки, через которые производится прыжок. 2.7. Если выбрана опция "быстрый ход" - при его использовании будет совершён ход, необязательно лучший для игрока.
3. Выигрыш 3.1. Выигравшим партию признается тот, кто первым переместит шашки в дом соперника. 3.2. Все шашки должны быть выведены из своего дома за 40 ходов (30 при диагональной конвенции), иначе фиксируется проигрыш игрока, который не вывел шашки из дома. 3.3. В случае если оба не вывели шашки из дома, проигрывает игрок играющий чёрным цветом. 3.4. Доска делится по диагональной линии a8-h1 пополам. Все шашки должны быть выведены со своей половины поля за 80 ходов. Иначе фиксируется проигрыш игрока, который не вывел шашки из своей половины. 3.5. В случае если оба не вывели шашки со своей половины, проигрывает игрок играющий чёрным цветом. 3.6. Оппонент заявил о том, что сдается (нажал кнопку «Сдаться»). В случае установления злонамеренной сдачи партии в турнире, возможны санкции судейского комитета. 3.7. Оппонент израсходовал время отведённое на партию.
4. Ничья 4.1. Когда оба оппонента одновременно завершают построение дома - объявляется ничья. 4.2. При 3-е кратном повторе позиций на доске объявляется ничья. Правило не действует если у одного из оппонентов шашка в доме (если у обоих правило действует). 4.3. Если один из оппонентов предлагает ничью (нажимает на кнопку "Предложить ничью") и второй оппонент соглашается - объявляется ничья.
|