Эрудит – квартет.
Регламент.
1. ЗА 10 минут до драфта объявляется запись. Желающие принять участие в игре посылают пробелы в чат. Игра состоится, если количество желающих принять участие будет не менее 8 человек и не будет равно 11 или 31 человек.
По техническим условиям в игре смогут принять участие НЕ БОЛЕЕ 40 ЧЕЛОВЕК.
Организаторы просят, по возможности, не обижаться тех игроков, кто выразит
желание принять участие, но не будет выбран по итогам драфта. 2. По окончании записи Ведущий объявляет драфт. Количество команд K как функция от числа N записавшихся игроков исчисляется по формуле: K= [N/4],
если N <=27 (кроме N=11); K=6, если N=28, 29 или 30; K=8, если 32<=N<=40.
Если N=11 или N=31, то турнир отменяется

.
Матки назначаются Ведущим. Их список совпадает со списком К лидеров рейтинга СИ-турнира из числа записавшихся, если только, с точки зрения Ведущего, среди записавшихся нет известных игроков, которые не играют в турнире по СИ или записались туда недавно. Если таковые есть, их место в списке маток определяет Ведущий. При нехватке игроков, имеющих рейтинг, оставшихся маток назначает Ведущий.
3. Ведущий выдает в чат список игроков. Матки упорядочиваются по рейтингу и по очереди выбирают себе товарищей по команде, начиная с матки, занимающей последнюю позицию, далее до первой, затем еще раз первая, далее опять до последней и т.д. По окончании драфта во всех командах оказывается от 4-х до 5-и игроков.
4. Если K=2,3 или 4, то турнир проводится на одном столе в два этапа с зачётом по сумме очков. Если K=5, то после полуфинального этапа в игре остаются 4 лучшие команды (зачет также по сумме очков). Если K=6 или 8, то полуфинальный этап играется на двух столах, в финал выходят по две лучшие команды с каждого стола, и в финале счёт начинается с нуля.
5. При K=6 или 8 команды ранжируются на старте по среднему гамблеровскому турнирному СИ- рейтингу лучших 4 игроков. Организаторы турнира оставляют за собой право назначить стартовый номер команды искусственно при наличии в её составе известных игроков, не принимающих участия в сезонном турнире по СИ или записавшихся туда недавно.
Каждая пара соседних в списке команд по жребию распределяется между первым и вторым полуфинальным столом.
Из каждого полуфинала в финал выходят по 2 лучших команды.
6. Если K=5,6 или 8, то при дележе выходящих мест по итогам полуфинала за столом остаются по одному представителю каждой из поделивших места команд, и играется дополнительный раунд - тай-брейк. Тай-брейк играется на одной теме (она определяется ведущим до выбора командами своих представителей, но не объявляется заранее). При необходимости он продолжается ещё на одной теме по тем же правилам и т.д.
7. При равенстве результатов по итогам финала места объявляются поделёнными, кроме первого. За первое место играется тай-брейк по указанным выше правилам.
8. Розыгрыш полуфинального и финального этапов происходит по обычной схеме. В открытом раунде сначала объявляется полный список тем, а потом команды определяют и сообщают Ведущему, кто какую тему будет играть. В закрытом раунде сначала садятся игроки, а потом объявляется тема. В полуоткрытом – темы
объявляются по очереди, а команды вслед за этим сажают игроков за стол.
Раунды играются в порядке открытый – закрытый – полуоткрытый.
9. В пределах одной темы вопросы задаются Ведущим в порядке возрастания стоимости. После того, как розыгрыш вопроса завершён, капитаны команд, игроки которых принимали участие в розыгрыше вопроса, посылают в чат новый счет своей команды. Ведущий также ведёт счёт. В любой момент Ведущий может попросить капитанов команд послать счета в чат.
10. В течение одного раунда ни один игрок команды не может садиться за стол дважды. При наличии в команде 5 игроков она имеет право на одну из тем каждого раунда посадить сразу двоих игроков.
11. Ответ на вопрос в любом случае дается игроком, выигравшим кнопку. Если игрок дал неправильный ответ, то второй игрок его команды (при наличии такового за столом) лишается права отвечать на этот вопрос.
Это сообщение отредактировал blum - 7/02/2009, 03:11