Да и вообще, индивидуальные турниры в том виде, что есть на сервере выявляют не наиболее сильных, а наиболее гибких игроков и никакой системой жеребьевки это не изменить.
Хочу предложить свой вариант проведения индивидуальных турниров - нужно разбивать всех игроков на четверки по рейту 1-4, 5-8 и т.д. и проводить между этими четверками индивидуальные турниры. Внутри каждой четверки в каждой рассадке играется 4 партии, итого всего 12 партий. И каждому будет интересно играть, так как он будет играть с близкими по силам партнерами и соперниками. Так как число игроков кратное 4 приходи редко, то игроков с самыми низкими рейтами нужно добивать в четверки ботами. Для написания бота нужно всего лишь составить оценочную функцию. Я думаю, такой бот запросто сможет играть на уровне около -100 даже при посредственной оценочной функции. Конечно, играя с ним в паре игрок не сможет попросить фигуру, но зато это очень четко будет имитировать игру игроков с рейтингом ниже -200

А в последствии можно и усовершенствовать ботов до нужного уровня.