|
«Своя Игра» - soft. Проект правил.
1. Играются 3 раунда по 6 тем плюс финальный вопрос.
2. 1 раунд играется в точности, как в hard или light
3. После 1 раунда вылетают все, кто в минусе. Итоговая сумма подправляется на результат (N/3- его участника)
4. 2 и 3 раунды играются по следующей схеме.
4.1. Дирижер посылает в чат вопрос и чуть позже стоимость.
4.2. Игроки, знающие ответ, посылают пробелы в чат.
4.3. Все игроки, желающие ответить, кроме того, кто первым послал пробел, вслед за этим посылают ответ в приват Дирижеру.
Если никто пробела в чат не послал, то розыгрыш вопроса завершается по команде ВСЁ (иначе говоря, игрок не может сознательно выбрать игру вопроса по меньшей цене, разве что кто-то другой пошлёт пробел)
4.4 Игрок, первым пославший пробел, набирает ответ в чате, но не посылает его. По команде «ВСЁ» этот игрок сразу посылает свой ответ в чат. (Дирижёр посылает команду «ВСЁ», когда прошло достаточно времени для того, чтобы выигравший кнопку успел набрать ответ; если кнопку никто не нажал, он может сделать перед «ВСЁ» разумную паузу, длина которой не должна зависеть от длины текста предполагаемого ответа).
4.5. Игрок, ответивший в чат, получает стоимость вопроса со знаком, зависящим от того, верный ли послан ответ. Игроки, пославшие ответ в приват Дирижеру, получают сумму, по модулю равную «номеру» вопроса, т.е. столько, сколько они получили бы, играя этот вопрос в первом раунде.
4.6. Дирижер реагирует на посланный в чат ответ словом «Да» или «Нет», после чего розыгрыш вопроса заканчивается, и дирижер выдает в чат строки плюсов и минусов, как в первом раунде, а в случае, если его вердикт был «Нет», еще и правильный ответ.
4.7. Если после команды «ВСЁ» выигравший кнопку игрок замешкается с ответом, то Дирижёр имеет право сказать «Нет», не дожидаясь ответа.
4.8. Изредка (лучше этого избегать), Дирижёр может, увидев ответ, посланный в чат, сказать «уточните». По этой команде все игроки, давшие аналогичный ответ в приват, должны послать уточнение в приват же, а игрок, выигравший кнопку – набрать уточнение и послать его в чат по команде «ВСЁ». Дирижёр говорит «Да» или «Нет», и розыгрыш вопроса заканчивается. Все, кто послали в приват правильное уточнение, получают плюс, соответственно, выигравший кнопку и пославший правильное уточнение также получает плюс (удвоенный или утроенный, в зависимости от номера раунда).
4.9. Если игрок, выигравший кнопку, послал в чат ответ, не дожидаясь команды «ВСЁ», то зачет ответов производится, как в первом раунде в аналогичном случае, но при этом нарушивший игрок всё же получает плюс, если ответ верный (но получает и предупреждение)
5. Торговля на аукционе производится обычным образом, за исключением того, что ставка ва-банк может быть перебита не только бОльшим ва-банком, но и ставкой, не менее чем в два раза превосходящей исходный ва-банк.
6. После того, как торговля на аукционе завершена, Ведущий предлагает послать в чат пробелы тем игрока, кто хочет играть аукционный вопрос по стоимости его номера (т.е. как всех прочих вопросов, ответы на которые даются в приват). Далее розыгрыш аукционного вопроса производится так же, как и всех вопросов 2 и 3 раунда (для выигравшего аукцион на кону стоит финальная ставка, для остальных – «номер» вопроса). При этом все, изъявившие желание сыграть, обязаны дать ответ (в приват, кроме победителя аукциона), а от остальных ответы не принимаются
7. После 2 раунда в игре остается N/5 игроков (м.б. цифра должна быть другой, будет объявлена в начале 2 раунда).
|