Число игроков : 2 или 4 * (*-см. примечания)
При открытии стола конвенции по умолчанию:"Крест" - нет (в игре нет креста)
"Запись полная" - нет (сумма очков проигравшего делится на 5)
"Время" - 15 мин
"Партия" - до 250
Фиксированные конвенции:"Дубль с двух сторон" - всегда нет
"Первый ход в дубль" - всегда нет
"Рыба полная" - всегда нет
"Правило 13" - всегда нет
"Бонусы 66 и 00" - всегда нет
В игре используется стандартный набор - 28 костей.
Берется по 7 костей, оставшиеся кости составляют «базар».
Первым в начале партии ходит игрок, определенный жребием (наименьшая кость). Первый ход в сдаче – по общим правилам ( выигравший или "рыбак" ). Ходить можно любой костью, не обязательно с дубля. Первый выставленный дубль, идет ли речь о первом ходе или нет, становится основанием креста - кости можно выставлять по всем четырем краям.У креста кости сначала подставляют к длинным сторонам, после их закрытия - к коротким. Все последующие дубли являются обычными дублями.
ВАРИАНТ - игра без креста. Все дубли являются обычными дублями.Игра идет по часовой стрелке. Если игрок не может сделать ход, он берет кости с базара до тех пор, пока он не найдет нужную кость. Если кость не найдена, игрок пропускает ход. Последняя кость с "базара" не берется.
Цель игры состоит в том, чтобы набрать определенное количество очков (100, 250, 500). Очки начисляются игроку, когда при выставлении своей кости сумма открытых на концах значений становится равной 5 или кратной пяти (5, 10, 15, 20 и т.д.).
В любой момент игры для подсчета призовых очков может быть открыто 2, 3 или 4 конца (без креста – только два). При игре с крестом в подсчете очков учитываются только сыгранные концы креста. У любого дубля учитывается его полная сумма по длинной стороне, если она не закрыта (6:6 = 12 очков) - см. "Примеры".
Сдача заканчивается, когда один из игроков выставляет все свои кости, или когда игра блокируется («рыба»). Победивший игрок (при «рыбе» тот, кто имеет наименьшее число очков) получает призовые баллы: очки на руках оппонентов суммируются, округляются до кратного 5 (3 до 5) и делятся на 5. Полученные баллы добавляются победителю сдачи.
ВАРИАНТ - игра "Запись полная - да". В этом случае сумма очков оппонентов не делится на 5 и записывается полностью.Примеры
a. Если первая выставленная кость 5-5, то игрок получает 10 баллов. На данный момент все стороны дубля 5-5 доступны для игры.
b. Если вторая кость 5-0, то игрок получает 10 баллов (0+5+5). На данный момент доступно три стороны по 5, а также пусто.
c. Если третья кость 3-5 на дубль 5-5, сумма составит 3 (3 + 0) и игрок не получает баллов (короткие стороны креста не учитываются). Если после выставления 3-5 следующий игрок ставит 0-2, сумма составляет 5 (3 + 2) и игрок, выставивший 0-2, получает 5 баллов. Верхняя и нижняя часть креста 5-5 остаются доступными для игры, как и открытые 3 и 2, но значения этих сторон креста (не сыгранных) в общем подсчете баллов не учитываются.
d. Через четыре хода 5-4 была поставлена на вершине креста 5-5, дубль 2-2 был поставлен к 0-2, 2-5 была поставлена к 2-2, дуль 3-3 был поставлен к 3-5. Сумма 15 баллов (5 + 4 + 3 + 3). Сейчас открыто 4 конца: внизу креста 5-5, 3-3, 4, и 5. Дубль 2-2 и 3-3 является обычными дублями – их верхние и нижние концы не доступны для игры.
Примечание: игра 2х2 не предусматривается.
Это сообщение отредактировал story - 2/06/2007, 20:55 --------------------
"Dominus vobiscum"