Регламент Чемпионата Гамблера - "Универсал-ЛИГА"
по длинным нардам и backgammon (исполняется в первые)
A. Структура Первенства.
1. Универсал-Лига (общая)
(Для удобства, создаются 2 группы: Утро и Вечер.)
1) Утро
2) Вечер
2. Требования к участникам чемпионата:
а) Участниками могут быть только те кто играли в ПЛ(все), ФЛ(все) и 1Л(первые 10 участников) записаться можно либо на утро либо на вечер.
Организаторы могут отказать желающему принять участие в соревновании за серьезные нарушения регламента в сезоне Лиги.
3. Формирование и составы лиг
3.1 Состав зависит от количества желающих.
Б. Универсал-Лига
4. Схема соревнования
4.1 Универсал-Лига проводится в 2 этапа.
Первый этап - определение претендентов на призовые места
Второй этап - определение призеров Чемпионата
4.2 Соревнования в Универсал-Лиге на обоих этапах проводятся по круговой схеме.
4.3 Первый этап.
Первый этап в проводится в 1 круг (короткие/длинные).
По результатам первого этапа формируются группа участников второго этапа.
4.4 Второй этап.
Второй этап проводится в 1 круг(короткие/длинные).
Во второй этап выходят, по количеству участников в группах, (Утро-4, Вечер-6)
5. Конвенции матчей
5.1 По длинным нардам: - до 5 пойнт, марс, 45 минут, backgammon: - до 11 пойнт, марс, куб, 45 минут
5.2 участники играют 1 игру короткие, и 1 игру длинные.
5.3 Все игры в Лиге проходят на турнирный рейтинг.
6. Турнирная таблица
6.1 Турнирная таблица ведется автоматически на сайте клуба "Гамблер".
Победа в матче приносит победителю 1 очко в таблицу, Поражение - 0 очков. Техническое поражение (далее - ТП) в матче - 0 очков.
6.2 Претенденты на участие во втором этапе соревнований определяются по следующим параметрам в порядке приоритетности:
6.2.1 Основной результат
6.2.2 В случае наличия двух игроков с одинаковым основным результатом:
- результат личной встречи
- коэффициент Зоннеборна-Бергера в таблице первого этапа
- при равенстве проводится дополнительный матч
6.2.3 В случае наличия нескольких игроков с одинаковым основным результатом
- сумма результатов личных встреч между этими игроками
- коэффициент Зоннеборна-Бергера в таблице первого этапа
6.2.4 В случае наличия двух игроков, имеющих равные показатели после сравнения по п. 6.2.3, для них действует п. 6.2.2.
6.3 Победитель и призеры турнира определяется по следующим параметрам в порядке приоритетности:
6.3.1 Основной результат;
6.3.2 В случае наличия двух игроков с одинаковым основным результатом:
- результат личной встречи во втором этапе
6.3.3 В случае наличия более чем двух игроков с одинаковым основным результатом:
- сумма результатов личных встреч между этими игроками во втором этапе
- коэффициент Зоннеборна-Бергера в таблице второго этапа
6.3.4 В случае наличия двух игроков, имеющих равные показатели после сравнения по п. 6.3.3, для них действует п. 6.3.2.
7. Место, время и порядок проведения игр
7.1.Основным местом проведения игр является зал «Накомали»
7.2 Чтоб сыграть матч Лиги, участник должен открыть стол в зале Накомали, в списке игр выбрать название Универсал-Лига(короткие или длинные).
Конвенции выставятся автоматически, в окне чата появится список игроков, с которыми можно сыграть.
7.3 Время проведения игр, строго не ограничивается, определяется названием Универсал-Лига – в Универсал-Лига(Утро) игры проходят преимущественно днем (по московскому времени), в Универсал-Лига(Вечер) – вечером и в выходные.
7.4 Участники несут полную ответственность за результаты встречи.
Перед началом игры следует убедиться, что конвенции выставились правильные, соответствующие регламенту. Если конвенции неверные, следует открыть стол заново, в крайнем случае открыть стол и выставить конвенции вручную, не забыв потом сообщить результат на форум в соответствии с п.7.5
Неправильно выставленные конвенции не являются основанием для апелляции со стороны проигравшего игрока.
7.5 По окончании игры следует посетить страничку турнира и убедиться, что результат игры зафиксировался там. В случае отсутствия на страничке Лиги результата выигравшая сторона сообщает результат путем подачи сообщения в специально открытой теме на форуме чемпионата в формате:
Утро / Вечер, дата, Ники участников, счет встречи.
Пример:
Вечер, короткие, Мамонт – Vadimito 1:0(11-3)
Вечер, длинные, Мамонт – Vadimito 0:1(3-5)
7.6 В случае невозможности продолжения игры одним из игроков вследствие отказа связи, ему автоматически присуждается поражение в данном матче, по истечении лимита времени на матч.
7.7 Участники первого этапа сами договариваются между собой о времени проведения матчей.
7.8 Схема проведения второго этапа
7.8.1 Группа лидеров играют по свободному графику
7.9 К моменту завершения очередного этапа соревнований, все его участники должны сыграть все положенные матчи.
В несыгранных матчах присуждается счет 0-0. Результаты матчей сыгранных после завершения этапа удаляются из таблиц.
7.10 Во время матчей зрители у стола не имеют права:
- отвлекать участников матча
- посылать сообщения в чат, если против этого возражает один из участников матча
- оставаться у стола после просьбы Судьи покинуть стол
8. час Х
8.1 промежуточный час Х, за 3 дня до первого часа Х (лимит игр зависит от количества участников в группе, но не менее 60% от количества игр первого часа Х)
8.2 первый час Х, через 3 недели после старта.(70%)
8.3 второй час Х, завершение первого этапа. (1мес)
8.4 третий час Х, завершение Лиги.
8.5 к часу Х, задолжность не должна привышать 2_х игр.
9. Особые случаи
9.2 Неспортивное поведение, договорные игры.
Организаторы турнира оставляют за собой право проверки отдельных матчей на предмет достоверности их результатов.
В случае, если один из оппонентов сдает матч практически без игры ("слив" матча), cудья турнира имеет право аннулировать результаты этого матча присудив обоим участника ТП со счетом 0-0.
В этом случае результат считается зафиксированным, иатч переигровке не подлежит.
Во избежание потери потенциального очка, участник получивший очко без игры должен в течение суток обратиться с просьбой аннулировать данный результат и организовать повторную встречу.
Участник "сливший" матч получает предупреждение и за повторный "слив" снимается с турнира.
10. Снятие или исключение из турнира
10.1 Участник может добровольно отказаться от участия в турнире.
10.2 Участник снимается с турнира в случае его наказания со стороны СК или администрации клуба (лишение ЧК, отстранение от турниров, "слив" матчей) на срок превышающий сроки проведения турнира.
10.3 Учет результатов снявшихся и снятых участников.
Если число реально сыгранных матчей с участием снятого участника меньше лимитного(70%), то результаты этих матчей аннулируются и удаляются из турнирной таблицы.
Если число реально сыгранных матчей равно или больше лимитного, то в остальных матчах снятому участнику засчитывается ТП со счетом 0-1.
11 Судейство
11.1 Судья Лиги сверяет результаты форума и архива, при необходимости заносит результаты в таблицу.
11.2 Судья фиксирует задолженности на момент окончания этапа по архиву турнира и принимает решения по присуждению технических поражений.
После окончания этапа судья принимает решение об аннулировании результатов турнира в соответствии с п. 10.3
11.3 Проблема полноты регламента: в ситуациях, не оговоренных или оговоренных данным Регламентом не полно, Судья имеет право принимать решение по-своему усмотрению.
Это решение является окончательным на текущее Первенство.
11.4 Во время матча, при возникновении спорной ситуации, участники обращаются к любому судье зала нард, который на данный момент присутствует на "Гамблере".
11.5 Апелляции по вопросам касающимся хода турнира, его судейства и результатов игр турнира подаются в письменном виде в Форуме чемпионата. Срок рассмотрения апелляций СК - до 1 недели.
12. Сроки проведения турнира
Ориентировочная продолжительность турнира:
- первый этап - 1 месяца
- второй этап - 2 недели
Окончательные сроки проведения турнира публикуются в форуме зала нард перед стартом турнира.
13. Призы "Лиги"
призы ДС
1 место – 6 мес.
2 место – 4 мес.
3 место – 2 мес.
Игроки занявшие указанные места получают соответствующую запись в историю.
Это сообщение отредактировал Agu - 20/07/2007, 18:25 --------------------
С уважением ко всем прочитавшим! Дима.