Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  РЕГЛАМЕНТ ГОДОВОГО КУБКА ПО КОРОТКИМ НАРДАМ "ЛЕТО-2005", Окончательный Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 3/07/2005, 17:36,  Мамонт 
РЕГЛАМЕНТ ГОДОВОГО КУБКА ПО КОРОТКИМ НАРДАМ "ЛЕТО-2005"

1. Регистрация участников
1.1 Участниками Кубка становятся все желающие, отвечающие квалификационным требованиям, вовремя подавшие заявку и подтвердившие о своём участии не позднее установленных сроков, объявленных при регистрации.
1.2 Квалификационные требования к участникам Кубка: наличие допсервисов, отсутствие дисквалификации на момент регистрации, знание настоящего регламента. Для формирования полной сетки турнира, ГС турнира имеет право в виде исключения допустить в турнир участников, формально не отвечающих нормам участия.
1.3 Запрещается участие в Кубке одного игрока двумя и более никами.

2. Формирование групп, движение по турам.
2.1 Формирование групп будет происходить исходя из количества поданных заявок путём "посева" по рейтингам участников на момент подачи заявки.. В первом туре возможны неполные составы групп, но не менее 6-ти человек в группе.
2.2 Первый тур: Игры проводятся по круговой системе. Зарегистрированные участники делятся на 18 групп по 6 человек, игроки занявшие 1-4 места в группе выходят в следующий (Второй) круг.
2.3 Второй тур: Игры проводятся по круговой системе. Вышедшие во второй круг участники делятся на 12 групп по 6 человек, игроки занявшие 1-4 места в группе выходят в следующий (Третий) круг.
2.4 Третий тур: Игры проводятся по круговой системе. Вышедшие в третий круг участники делятся на 8 групп по 6 человек, игроки занявшие 1-4 места в группе выходят в следующий (Play-off) круг.
2.5 Игры в Play-Off проводятся по олимпийской системе (DE). Формула выхода и схема движения в DE будет опубликована в форуме чемпионата не позднее трех суток до начала третьего тура.

3. Место и время проведения туров.
3.1 Основным местом проведения игр является зал "Накомали". (Вход через зал "Нарды"wink.gif
3.2 Время, объявленное часом Х (21.00 мск ХХ.ХХ.ХХХХ) для текущего тура, обозначает крайний срок проведения встречи, если оппоненты не смогли договориться о игре в течение тура. По обоюдной договоренности участников допускается проведение игры в этот день вплоть до 24.00 с обязательным уведомлекнием назначенного Судьи. На каждый час Х ГС турнира назначает дежурного Судью, который фиксирует явку игроков. Игроки, явившись в зал Накомали, обязаны сообщить о своей явке в чат ЗАЛА и ПРИВАТОМ СУДЬЕ и занять место за свободным столом, если их соперники ещё не открыли стол. После окончания часа Х (в 21:15) дежурный Судья даёт в чат зала ники неявившихся и не предупредивших о переносе. В 21:20 эта информация должна быть повторена в форуме чемпионата.
Предупредить Судью о договорённости сыграть вечером того же дня после часа Х можно любым доступным игроку способом - через форум, е-майлом, приватом, ICQ, по телефону, - предпочтительно через форум. Решение о предоставлении возможности сыграть в другое время после окончания тура в силу форс-мажорных обстоятельств игрока принимает только ГС турнира с обязательным уведомлением всех участников через форум чемпионата.
3.3 Время проведения тура определяется ГС турнира и публикуется в форуме чемпионата минимум за 24 часа до начала тура.
3.4 Зачетные игры проводятся в зале "Накомали". Участники несут полную ответственность за результаты встречи. Претензии (неправильно выставленные конвенции, обрыв связи во время встречи, создание помех оппонентом и т.д.) приниматься во внимание не будут. В архиве в указанное время между указанными в форуме участниками должен быть результат всего одного матча, чтобы исключить возможные претензии по поводу выбора зачетной игры.
3.5 Результат встречи сообщает выигравшая сторона путем подачи сообщения в специально открытой теме в форуме чемпионата в формате: индекс группы, ники участников, счет встречи.
3.6 В случае, если к назначенному часу Х у кого либо из участников Кубка имеется больше 2-х несыгранных игр в течении одного тура, то такой игрок автоматически дисквалифицируется и исключается из Кубка. Все результаты с участием этого игрока в данном туре аннулируются.
3.7 В случае невозможности продолжения игры одним из игроков вследствие отказа связи, ему присуждается поражение со счетом Х-Y, где Х - количество выигранных этим игроком партий на время отказа связи, а Y - установленная конвенциями длина матча.

4. Конвенции
4.1 Конвенции в групповых турнирах: игра до 11-ти поинтов, время на матч равное 45 мин, куб, марс, кокс.
4.2 Конвенции на 4-й, 5-й туры: игра до 13-ти поинтов, время на матч равное 60 мин, куб, марс, кокс. Победителем становится игрок, выигравший 2 игры. (пример счета по матчам: 2:0 или 2:1)
4.3 Конвенции на полуфинал: игра до 15-ти поинтов, время на матч равное 90 мин, куб, марс, кокс. Победителем становится игрок, выигравший 3 игры. (пример счета по матчам: 3:0 3:1 или 3:2)
4.3 Конвенции на матч за 3-е место: игра до 17-ти поинтов, время 120 мин, куб, марс, кокс. Победителем становится игрок, выигравший 3 игры. (пример счета по матчам: 3:0 3:1 или 3:2)
4.3 Конвенции на финал: игра до 21-го поинта, без ограничения по времени, куб, марс, кокс. Победителем становится игрок, выигравший 3 игры. (Пример счета по матчам 3:0, 3:1, или 3:2)
Примечание: В случае победы в финале виннера он становится победителем Чемпионата.
В случае победы лузера, для определения победителя Кубка назначается дополнительный матч по тем же конвенциям.

5. Результаты участников тура:
- За победу в матче участнику начисляется 3 очка.
- Поражение в матче - 1 очко.
- Неявка на матч (техпоражение, присуждается судьей за неявку в час Х) - 0 очков.

6. Приоритет при определении места в группе:
1. Количество набранных очков.
2. Сумма очков, набранных в личных встречах.
3. Коэффициент R (рассчитывается как сумма очков, набранных игроком + сумма очков, набранных обыгранными соперниками)
4. В случае равенства всех трех показателей у двух или более участников одной группы главный судья турнира назначает переигровку, если и переигровка не позволяет ранжировать участников в группе, проводится жеребьевка.

7. Судейство
7.1 7. Судейство
7.1 Судейство турнира осуществляется в соответствии с Судейским регламентом.
7.2 Судейский комитет по проведению годового Кубка:
осуществляет судейство всех туров в зачет Кубка; ведет подсчет результатов Кубка; решает вопросы дисквалификации и наказаний в ходе Кубка; рассматривает апелляции участников.
7.3 Состав судейского комитета: Все судьи зала нард клуба, ГС годового Кубка Мамонт

8. Сроки проведения чемпионата
8.1 Ориентировочные сроки проведения турниров:
Первый групповой турнир с 11 июля по 18 июля 2005 года; Час Х для первого тура 18 июля (пнд) 21.00 мск. Зал Накомали
Второй групповой турнир с 19 по 25 июля 2005 года; Час Х для второго тура 25 июля (пнд) 21.00 мск. Зал Накомали
Третий групповой турнир с 26 июля по 01 августа 2005 года; Час Х для третьего тура 01 августа (пнд) 21.00 мск. Зал Накомали
1/16 финала с 01 по 04 августа 2005 года; Час Х для 1/16 финала 04 августа (чтв) 21.00 мск. Зал Накомали
5-й тур с 04 по 08 августа 2005 года; Час Х на 5-й тур 08 августа (пнд) 21.00 мск. Зал Накомали
6-й тур с 08 по 11 августа 2005 года Час Х на 6-й тур 11 августа (чтв) 21.00 мск. Зал Накомали
7-й тур с 11 по 15 августа 2005 года Час Х на 7-й тур 15 августа (пнд) 21.00 мск. Зал Накомали
8-й тур с 15 августа по 18 августа 2005 года Час Х на 8-й тур 18 августа (чтв) 21.00 мск. Зал Накомали
Финал по согласованию участников, но не позднее 25 августа с.г.
8.2 Сроки проведения чемпионата в целом и каждого тура в отдельности определяется судейским комитетом и публикуется в форуме чемпионата. Фактические сроки, опубликованные судейским комитетом в форуме чемпионата, являются окончательными и могут отличаться от ориентировочных сроков, указанных в п.8.1 настоящего регламента.

9. Формулы выхода по турам
9.1 Формула выхода во второй тур чемпионата:
ГРУППА А: A1, B2, C3, D4, E1, F2
ГРУППА B: G3, H4, I1, J2, K3, L4,
ГРУППА C: M1, N2, O3, P4, Q1, R2,
ГРУППА D: А2, B3, C4, D1, E2, F3,
ГРУППА E: G4, H1, I2, J3, K4, L1,
ГРУППА F: M2, N3, O4, P1, Q2, R3,
ГРУППА G: A3, B4, C1, D2, E3, F4
ГРУППА H: G1, H2, I3, J4, K1, L2,
ГРУППА I: M3, N4, O1, P2, Q3, R4,
ГРУППА J: A4, B1, C2, D3, E4, F1
ГРУППА К: G2, H3, I4, J1, K2, L3,
ГРУППА L: M4, N1, O2, P3, Q4, R1

9.2 Формула выхода в третий тур чемпионата:
Группа А: A1 B2 C3 D4 E1 F2
Группа В: G3 H4 I1 J2 K3 L4
Группа С: B1 C4 D3 E4 F1 G2
Группа D: H3 I4 J1 K2 L3 А2
ГРУППА Е: С1 D2 E3 F4 GI H2
ГРУППА F: I3 J4 K1 L2 A3 B4
Группа G: D1 E2 F3 G4 H1 I2
Группа H: J3 K4 L1 A4 B3 C2


9.3 Формула выхода в плей-офф и схема движения в DE будет опубликована в форуме чемпионата не позднее трех суток до начала третьего тура.

По итогам чемпионата победителям будут вручены следующие призы:
За 1-е место – доп. сервисы – (6 месяцев)
За 2-е место - доп. сервисы –(3 месяца)
За 3-е место – доп. сервисы – (1 месяц)
Желаю удачи!!

Это сообщение отредактировал Мамонт - 3/08/2005, 19:47
      » 9/07/2005, 02:56,  HarriPotter 
Мамонт ( "3/".$m["июл"]."/2005," 14:36)
РЕГЛАМЕНТ ГОДОВОГО КУБКА ПО КОРОТКИМ НАРДАМ "ЛЕТО-2005"
1. Регистрация участников
1.1 Участниками Кубка становятся все желающие, отвечающие квалификационным требованиям, вовремя подавшие заявку и подтвердившие о своём участии не позднее установленных сроков, объявленных при регистрации.
1.2 Квалификационные требования к участникам Кубка: наличие допсервисов, отсутствие дисквалификации на момент регистрации, знание настоящего регламента. Для формирования полной сетки турнира, ГС турнира имеет право в виде исключения допустить в турнир участников, формально не отвечающих нормам участия.
1.3 Запрещается участие в Кубке одного игрока двумя и более никами.

2. Формирование групп, движение по турам.
2.1 Формирование групп будет происходить исходя из количества поданных заявок путём "посева" по рейтингам участников на момент подачи заявки.
2.2 Первые три тура все участники играют в группах между собой по круговой системе. Количество групп и составы будут опубликованы в окончательном регламенте не позднее 3-х суток после окончания регистрации.
2.3 Четвертый и последующие туры проводятся по олимпийской системе (DE). Формула выхода и схема движения в DE будет опубликована в форуме чемпионата не позднее трех суток до начала третьего тура.

3. Место и время проведения туров.
3.1 Основным местом проведения игр является зал "Накомали". (Вход через зал "Нарды"wink.gif
3.2 Время, объявленное часом Х (21.00 мск ХХ.ХХ.ХХХХ) для текущего тура, обозначает крайний срок проведения встречи, если оппоненты не смогли договориться о игре в течение тура. По обоюдной договоренности участников допускается проведение игры в этот день вплоть до 24.00 с обязательным уведомлекнием назначенного Судьи. На каждый час Х ГС турнира назначает дежурного Судью, который фиксирует явку игроков. Игроки, явившись в зал Накомали, обязаны сообщить о своей явке в чат ЗАЛА и ПРИВАТОМ СУДЬЕ и занять место за свободным столом, если их соперники ещё не открыли стол. После окончания часа Х (в 21:15) дежурный Судья даёт в чат зала ники неявившихся и не предупредивших о переносе. В 21:20 эта информация должна быть повторена в форуме чемпионата.
Предупредить Судью о договорённости сыграть вечером того же дня после часа Х можно любым доступным игроку способом - через форум, е-майлом, приватом, ICQ, по телефону, - предпочтительно через форум. Решение о предоставлении возможности сыграть в другое время после окончания тура в силу форс-мажорных обстоятельств игрока принимает только ГС турнира с обязательным уведомлением всех участников через форум чемпионата.
3.3 Время проведения тура определяется ГС турнира и публикуется в форуме чемпионата минимум за 24 часа до начала тура.
3.4 Зачетные игры проводятся в зале "Накомали". Участники несут полную ответственность за результаты встречи. Претензии (неправильно выставленные конвенции, обрыв связи во время встречи, создание помех оппонентом и т.д.) приниматься во внимание не будут. В архиве в указанное время между указанными в форуме участниками должен быть результат всего одного матча, чтобы исключить возможные претензии по поводу выбора зачетной игры.
3.5 Результат встречи сообщает выигравшая сторона путем подачи сообщения в специально открытой теме в форуме чемпионата в формате: индекс группы, ники участников, счет встречи.
3.6 В случае, если к назначенному часу Х у кого либо из участников Кубка имеется больше 2-х несыгранных игр в течении одного тура, то такой игрок автоматически дисквалифицируется и исключается из Кубка. Все результаты с участием этого игрока в данном туре аннулируются.
3.7 В случае невозможности продолжения игры одним из игроков вследствие отказа связи, ему присуждается поражение со счетом Х-Y, где Х - количество выигранных этим игроком партий на время отказа связи, а Y - установленная конвенциями длина матча.

4. Конвенции
4.1 Конвенции в групповых турнирах: игра до 11-ти поинтов, время на матч равное 45 мин, куб, марс, кокс.
4.2 Конвенции на 4-й, 5-й туры: игра до 13-ти поинтов, время на матч равное 60 мин, куб, марс, кокс. Победителем становится игрок, выигравший 2 игры. (пример счета по матчам: 2:0 или 2:1)
4.3 Конвенции на полуфинал: игра до 15-ти поинтов, время на матч равное 90 мин, куб, марс, кокс. Победителем становится игрок, выигравший 3 игры. (пример счета по матчам: 3:0 3:1 или 3:2)
4.3 Конвенции на матч за 3-е место: игра до 17-ти поинтов, время 120 мин, куб, марс, кокс. Победителем становится игрок, выигравший 3 игры. (пример счета по матчам: 3:0 3:1 или 3:2)
4.3 Конвенции на финал: игра до 21-го поинта, без ограничения по времени, куб, марс, кокс. Победителем становится игрок, выигравший 3 игры. (Пример счета по матчам 3:0, 3:1, или 3:2)
Примечание: В случае победы в финале виннера он становится победителем Чемпионата.
В случае победы лузера, для определения победителя Кубка назначается дополнительный матч по тем же конвенциям.

5. Результаты участников тура:
- За победу в матче участнику начисляется 3 очка.
- Поражение в матче - 1 очко.
- Неявка на матч (техпоражение, присуждается судьей за неявку в час Х) - 0 очков.

6. Приоритет при определении места в группе:
1. Количество набранных очков.
2. Сумма очков, набранных в личных встречах.
3. Коэффициент R (рассчитывается как сумма очков, набранных игроком + сумма очков, набранных обыгранными соперниками)
4. В случае равенства всех трех показателей у двух или более участников одной группы главный судья турнира назначает переигровку, если и переигровка не позволяет ранжировать участников в группе, проводится жеребьевка.

7. Судейство
7.1 7. Судейство
7.1 Судейство турнира осуществляется в соответствии с Судейским регламентом.
7.2 Судейский комитет по проведению годового Кубка:
осуществляет судейство всех туров в зачет Кубка; ведет подсчет результатов Кубка; решает вопросы дисквалификации и наказаний в ходе Кубка; рассматривает апелляции участников.
7.3 Состав судейского комитета: Все судьи зала нард клуба, ГС годового Кубка Мамонт

8. Сроки проведения Кубка
8.1 Ориентировочные сроки проведения Кубка - с 11 июля по 20 августа 2005 года. Сроки проведения туров будут опубликованы в окончательном регламенте в течение 3 суток по окончании регистрации.
8.2 Сроки проведения Кубка в целом и каждого тура в отдельности определяется судейским комитетом и публикуется в форуме чемпионата. Фактические сроки, опубликованные судейским комитетом в форуме чемпионата, являются окончательными и могут отличаться от ориентировочных сроков, указанных в п.8.1 настоящего регламента.
9. Формулы выхода по турам. Будут опубликованы в течение 3-х суток по окончании регистрации.

По итогам Кубка победителям будут вручены следующие призы:
За 1-е место - доп. сервисы - (6 месяцев)
За 2-е место - доп. сервисы -(3 месяца)
За 3-е место - доп. сервисы - (1 месяц)

прошу зачислить меня в команду.
      » 10/07/2005, 03:07,  Naz 
Я бы Гарри дал Приз "За самую красивую цитату" ! smile.gif smile.gif smile.gif
Регламент - вещь серьезная!! rtfm.gif
biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Это сообщение отредактировал Naz - 10/07/2005, 03:09
      » 10/07/2005, 18:18,  Agu 
rtfm.gif га -)))))))))) biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
rtfm.gif я вам грил шо Мамонт опять когото забыл ....... а вы мне неверили-)))))))))))))))))))))) wub.gif biggrin.gif tongue.gif biggrin.gif

(- HarriPotter: привет можно спросит как можно стать членом клуба )

rtfm.gif HarriPotter я так понимаю что просьба о членстве, у вас возник из-за НЕвозможности ГС чемпионата стартовать без Вас-))))))) biggrin.gif tongue.gif biggrin.gif

Это сообщение отредактировал Agu - 10/07/2005, 18:20

--------------------
С уважением ко всем прочитавшим! Дима.

user posted image
      » 10/07/2005, 18:27,  Agu 
rtfm.gif обрасчение к ГС ГОДОВОГО КУБКА ПО КОРОТКИМ НАРДАМ "ЛЕТО-2005" !!! wink.gif

прошу расмотреть возможность применения к игроку HarriPotter пункта 1.2. настояще-цетированого регламента......

biggrin.gif1.2. ............................................................................................................... ГС турнира имеет право в виде исключения допустить в турнир участников, формально не отвечающих нормам участия.
-)))))))) rtfm.gif biggrin.gif tongue.gif

--------------------
С уважением ко всем прочитавшим! Дима.

user posted image
      » 10/07/2005, 22:28,  Leil 
Ну что вы завелись,ну хочет человек поучавствовать,ну дайте же добро)))
Вот увидите, ГС по нардам у нас очень демократичен и даст добро!
А цитата действительно красивая)))ну кого он цитировал...не забывайте)) excl.gif rtfm.gif

--------------------
Каждому человеку свойственно ошибаться,но никому.кроме глупца,не свойственно упорствовать в ошибке!
Аристотель
      » 13/07/2005, 12:54,  электрик 
Мамонт ( "3/".$m["июл"]."/2005," 14:36)
РЕГЛАМЕНТ ГОДОВОГО КУБКА ПО КОРОТКИМ НАРДАМ "ЛЕТО-2005"

Примечание: В случае победы в финале виннера он становится победителем Чемпионата.
В случае победы лузера, для определения победителя Кубка назначается дополнительный матч по тем же конвенциям.


Что-то туплю... откуда при олимпийке лузер с виннером взяться могли?
      » 13/07/2005, 13:48,  Romantik 
Буду признателен за разъяснение этого примечания... Моя не понимать кто такие виннер и лузер.. И почему при выигрыше лузера он должен ещЁ раз играть...
      » 13/07/2005, 15:35,  Мамонт 
Краткое пояснение (на бытовом уровне):
Игры в плей-оффе проводятся не по чистой олимпийке, а по так называемой схеме Double Elimination (DE), т.е. олимпийке до двух поражений (вылет происходит после двух поражений). Для этого формируются как бы две сетки, одна основная, где играют только выигравшие (винеры) и вторая дополнительная, которая формируется следующим образом: после первого тура в ней играют проигравшие в первом туре 16 человек (лузеры) а далее встречаются победители из дополнительной сетки с проигравшими из основной сетки. Таким образом, в финале встречаются два человека, один из основной сетки, который прошел плей-офф без единого проигрыша (винер), и второй из дополнительной сетки, который пришел к финалу с одним поражением. Поэтому если в финале выиграет винер, то он сразу становится победителем Кубка, а если выиграет лузер, то оба участника финала оказываются в равном положении т.е. с одним проигрышем, поэтому и назначается дополнительный матч.
Такая схема у нас уже была реализована в зимнем Кубке по длинным нардам, схемку движения можно посмотреть здесь http://www.gambler.ru/foto/foto.php?FSID=2252&FID=34297
      » 15/07/2005, 15:38,  электрик 
Спасибо Юр, доходчиво объяснил, даже электрик понял!))
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: