Настало время рассказать о проекте командного чемпионата 2002-2003. Чемпионат планируется провести из 12 турниров с примерным графиком 1 раз/3 недели также как и было по пятницам.
1. Основное отличие и весьма существенное – Чемпионат проводится в 2-х лигах – высшей и первой. Высшая лига состоит из 16 команд. Каждый отдельно взятый турнир в высшей лиге проводится по круговой системе (т.е. каждый с каждым). То есть длина турнира в 5 туров сохранится, но принцип будет другим. По итогам турнира 2 команды, занявшие последние места в высшей лиге переходят в первую, и соответственно, 2 лучшие команды из первой – переходят в высшую. Баллы в зачет чемпионата получают ВСЕ команды, игравшие в высшей лиге. Баллы скорее всего будут распределяться на 16 команд так же, как и было в прошлом году в личных турнирах – от 25 до 1.
2. Турниры в высшей и первой лигах планируется проводить синхронно. Либо в разных залах либо в турнирном, но первые 16 столов – высшая лига. В случае неявки одной из команд высшей лиги ее место в турнире занимает команда, занявшая 3-е место в первой лиге в предыдущем турнире.
3. Еще планируется проведение замен и контроль за их количеством возложить на капитанов команд, освободив таким образом судью, что даст возможность судить турнир в одиночку.
4. Насчет идентифицирования игроков, предложил бы все таки установить норму – ДЧК, чтобы не создавать прецеденты «с одним на всех паролем».
5. Теперь о тех 16 командах, которые начнут чемпионат в высшей лиге. Ими станут 12 команд, занявшие первые 12 мест по итогам текущего чемпионата. Остальные 4 места разыграют все оставшиеся желающие команды (включая вновь созданные) в квалификационном турнире.
Остальные нормы предлагается оставить согласно действующему регламенту.
6. Единственное возможное дополнение – может стОит несколько изменить начисление мельничных баллов в турнире, предлагаю к существующей схеме добавить следующее:
За 1-е место за СТОЛОМ игрок вносит в копилку команды +0,6 балла
За 2-е место за СТОЛОМ игрок вносит в копилку команды +0,2 балла
За 3-е место за столом игрок вносит в копилку команды –0,2 балла
За 4-е место за столом игрок вносит в копилку команды –0,6 балла.
Таким образом команда, игроки которой заняли за всеми столами 1-е место может прибавить к своим 7-8 баллам еще 2,4 балла. То есть стимул борьбы за место за столом присутствует, но не является решающим. Труднее будет определиться с командной тактикой (в общем зачете задача одна, за конкретным столом – несколько иная), что позволит игрокам играть просто на результат.
Просьба действующих капитанов и преф-судей высказаться по поводу планируемых изменений. Потом будем выносить в общую конфу для капитанов команд. А еще проще дать капитанам временный доступ сюда, чтобы они могли тоже высказать свои мысли (если такой доступ возможен).
С уважением,
Мадьяр
--------------------

...they're everywhere...
...they walk around like everyone else...
...they don't even know that they're dumb...