Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Новое правило в уголках.. Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 24/11/2004, 20:48,  Geralt 
..никаких правил! Шутка :)

Предлагаю обсудить его в отдельной теме, а то затерялось как-то (см. тему аштта)..

Основная идея нового правила в следующем: после каждого своего хода в своем доме должна быть хотя бы одна пустая клетка (VKB). То есть программа не даст сделать такой ход, после которого все клетки своего дома заняты.


Во-первых, это не даст противнику оставлять фишки в доме и играть на время, т.к. рано или поздно все остальные клетки дома будут заняты, и ему придется выйти. И зайти на последнюю свободную клетку, не давая выиграть, тоже не получится.

Во-вторых, отпадает за ненадобностью ограничение в 30/50 ходов на выход из дома, т.к. выйти все равно придется, может быть раньше, может позже, как пойдет игра. По-моему, это гораздо объективнее.

В-третьих, при определенном раскладе можно будет сыграть на это правило, заставив противника ходить из дома (пусь даже это не эндшпиль и не последняя его фишка).


Но есть и небольшая проблема - поле а1 в уголках 3х3 (а в 3х4 таких проблем даже две - a1 и b1). Если засесть на этом поле, то когда все остальные клетки дома будут заняты и по правилу нужно будет выходить, выходить будет просто некуда. Противнику придется освобождать дорогу этой фишке, открывая a3, c3 или c1, но тогда в доме уже будет одна свободная клетка, и выходить вроде как и не надо..

Можно сделать так - если к игроку применяется это правило, но выйти он не может, то выход переносится на следующий ход. Если опять не может, то опять на следующий, и т.д. Таким образом, как только освободится дорога, игрок должен будет покинуть дом, хотя позиция того и не требует.


Вот так примерно..
      » 24/11/2004, 23:34,  VKB 
Да, это всё так. Это была первая версия моего правила, потом я предложил другую формулировку именно чтоб избежать случая, когда шашка засела в углу:

Если в исходном доме игрока меньше 2 пустых полей (т.е. 0 или 1), то следующим ходом игрок должен или вывести одну свою шашку из своего исходного дома (т.е увеличить число пустых полей там) или [хотя бы] переместить ближе к дому назначения. Если у игрока нет возможности походить, удовлетворив этому правилу, то это правило его ни к чему не обязывает.
      » 25/11/2004, 02:43,  Geralt 
Думаю, первой формулировки вполне достаточно..
      » 25/11/2004, 09:02,  Omskdizel 
2VKB: Между размышлизмами вот что подумалось :) Если реализовывать твое уточненное правило, то придется делать как в нардах по завершении полного хода нажимать подтверждение или отмену (например из начальной позиции: a3-b4 (1 поле) a1:a3:c5 (Надо делать второе поле)) т.к. программе же надо отловить полный ход, а не отдельные прыжки... Что конечно же на руку уголкистам :).
      » 25/11/2004, 11:25,  KZKISW 
блин и зачем уголки первращать во что то сложное...
и как это после каждого своего хода в своем доме должна быть хотя бы одна пустая клетка..а игру тогда завершать как..там вроде все клетки должны быть заняты...объясните плиз

Непроизносимая

--------------------
Макака коалу в какао макала, Коала какао лениво лакала...
Мама с папой хотели дочку,а родилась я..
      » 25/11/2004, 14:07,  B_A_D 
занимаем поля в своем доме
a4 .. ..
a3 .. ..
a2 b2 c2
.. b1 c1

и ходим шашкой а2 скока угодно вверх вниз вверх вниз
правило не сработает
      » 25/11/2004, 16:26,  VitalyK 
Да, Бад, это как раз и смотрели...проблема а1 существует.
      » 25/11/2004, 19:58,  Geralt 
Не понял.. :)

Бад, зачем так делать? Ты можешь прыгать с а2 на а1 до 80-го хода, после чего жизнерадостно проиграешь по правилу покидания своей половины поля )) Кто сам себе враг, пусть прыгает наздоровье..

Кать, ничего сложного тут нет, за доской это видно особенно хорошо.. Допустим, я оставил фишку на f6, и пытаюсь играть на время. Тогда ты просто заводишь все свои в дом, занимая там все клетки, и я должен пойти так, чтобы освободить хотя бы одну, т.е. убрать f6! Вот и все.
      » 25/11/2004, 22:16,  VitalyK 
Правило 80 ходов нужно...потому что проблему бастионов еще никто не решил. И как, Василий (VKB), ты думаешь обойти эту проблему?
      » 25/11/2004, 22:24,  Slawik 
Erunda eto prawilo konkretnoe, moget ge byt pozicija kogda u menja naprimer wse fishki krome odnoj uge w swoem dome a 2 w dome sopernika, i odna tipa na podhode k domu, a opp w centre polja dwumja i hochet cherez moju pereprygnut, a ja hochu snachal moget ej poetomu zajti w dom, shtob on cherez neje ne prygal, i potom temi 2mja doskakat.
I che ja ne imeju prawo eto sdelat, a potom ubirat fishki iz doma oppa (nu kak by eshe moego doma))

erunda polnaja, takih ge situacij pohogih och mnogo , mnogie na eto budut igrat)), poetomu ne dumaju shto prawilo horoshee)

nado lutshe reshit hody ogranichit ili s powtoreniem razobratsa)
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: