Здравствуйте, гость Правила · Помощь

 
»  Игроки.yurets Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 27/06/2004, 18:56,  bort2 
Сперва хочу сказать большое спасибо за то, что ты согласился дать это интервью. Как ты думаешь, почему подобного не было сделано раньше ? Гамблеру уже почти 6 лет, не кажется ли тебе, что всё это время диалог между администрацией и игроками большей частью ограничивался лишь редкими туманными фразами о грядущих изменениях и вялотекущим разговором о глюках в техническом форуме ?


На самом деле все немного не так, на заре Гамба большая часть игр появлялась по инициативе игроков - так было практически со всеми играми, начиная с появления шахмат. Чем дальше развивался сервер, тем меньше становилось возможностей уделять внимание пожеланиям трудящихся - с новыми играми появляются новые проблемы, далеко не все исправлено до сих пор. Kакое-то время даже специально занимались сбором пожеланий игроков, но стало быстро понятно, что в разумное время выполнить все нереально…


Если на заре Гамблера игры появлялись по желанию игроков, значит ли это, что теперь они появляются только по желанию администрации, так сказать для "внутреннего пользования" ?


Сейчас мы стараемся делать упор не на создание новых игр - ведь уже реализованы почти все распространенные игры, а на доведение до ума всего, что было сделано раньше. Уже давно готовятся 2 принципиально новые клиентские программы -полноценный клиент на Java и мобильный клиент для телефонов - тоже на Java, но на мобильной. Для их поддержки необходимо очень многое переделать в сервере. Тем не менее, мы стараемся не забывать о своих обещаниях - про появившиеся в этом году игры говорилось уже пару лет назад, но возможность их реализовать появилась только недавно. Самая большая проблема в том, что занимаясь чем-то одним, приходится откладывать в долгий ящик что-то другое - рук на все просто не хватает. Могу добавить, что на появление новых игр сейчас больше всего влияет мнение обладателей допсервисов :)


Я правильно понял? Для того, чтобы появилась новая игра (например, многие в «клетках» давно ждут столбовых шашек), надо чтобы группа обладателей допсервисов написало бы коллективное прошение в форуме? И чем больше сервисников подпишется, тем больше шансов на скорую реализацию ?


Столбовые шашки - отдельная проблема, пока не появится новый клиент, реализовать их просто невозможно. Мы уже пытались их сделать сразу после появления шведок, пришлось отложить эту затею на будущее. Также появления нового клиента ждет карточная игра в дурака.


Добрая весть, только в каком году этот новый клиент появится? В 2005 или в 2006 ?


Сроки нового клиента пока назвать сложно - им занимается Leng, но сейчас он занят по своей основной работе, и когда удастся доделать клиента - сказать не могу. Сделано уже очень многое, но на отладку и доводку клиента времени у него пока нет. Если все будет складываться нормально, то клиент появится осенью или зимой, но что-то конкретное обещать, к сожалению, не могу.


Тогда такой вопрос про пожелания игроков. В клубном форуме пару лет назад мелькнула полу-официальная информация, которая не была опровергнута, что появление каждой новой игры на Гамблере требует некоторой (четырёхзначной) суммы. Означает ли это, что в июне 2002 года нашёлся кто-то, кто заплатил такую сумму за появление игры уголки ?


Некая сумма может ускорить появление новой игры, если ее реализация не планировалась в ближайшем будущем, не более того. А причина этого в том, что в то время клубу особенно сильно была нужна финансовая поддержка - сервер уже перерос уровень любительского проекта, но кроме трат ничего не приносил.
Поддержка разумеется не помешает серверу и теперь :) К счастью, более-менее развились допсервисы, и по крайней мере ближайшее будущее сервера представляется достаточно безоблачным. Могу добавить, что если число обладателей допсервисов будет расти, то сроки появления как новых версий клиента, так и новых игр и возможностей сервера, будут уменьшаться – больше рук смогут потрудиться над этими задачами.


Вопрос, интересующий многих игроков зала «клетки». Кто в нашем зале главный? Кто может принимать решения об изменениях в зале клетки? Дикий, Lav, Leng, Bolt, или все решения всё равно принимаются Юрцом и Битлом?


Насчет изменений - то тут всё зависит от того, какие они. В клетках думаю нельзя выделить самого главного :) Есть кураторы по играм - по шахматам -Дикий, по другим клеточным играм - другие люди. Сейчас все клетки сидят в одном зале только потому, что игроков там не очень много, если в зале станет тесно – он начнет делиться.


На Гамблере всего 35 игр, 14 из них находятся в зале клетки, как ты думаешь, почему в зале с наибольшим числом игр, турниров, администраторов и судей меньше всего игроков? Почему в клубе умных игр, умные игры стали так непопулярны?


Отчасти потому, что и вживую гораздо больше людей играет в карты - большей частью в преф. Другая причина - для самой популярной клеточной игры Шахматы в инете довольно много других серверов. С другой стороны, в тех же картах есть бридж - игра гораздо серъезней префа, но в него играет в 5-10 раз меньше человек. Люди предпочитают играть для развлечения, а не ломать голову.


Для нард, префа, бриджа и т.д. в интернете тоже есть альтернативы, но на Гамблере в те же нарды играют немножко больше, чем в шахматы.


Значит нарды сами по себе популярней шахмат - я думаю потому, что в нардах более слабый игрок имеет шанс выиграть (как и в префе). A в шахматах все предопределено :)


Бытует мнение, что Гамблер плохо приспособлен для профессиональной игры, что сильные игроки в силу разных причин не любят тут играть. Как тебе видится, количество (игр, игроков) бьёт класс, или же мастерство игроков имеет большее значение для развития сервера?


Профессиональным игрокам нужны оппоненты их уровня, с любителями им играть не интересно, да и в те же шахматы профессионалы предпочитают играть за деньги с американцами. Конечно, привлечь профессионалов было бы совсем не лишним, но их нужно чем-то заинтересовать – это не так просто.


Около года назад в форуме клеток один игрок высказал такую мысль - я согласен стать судьёй, поднять интерес к игре, но только если мне будут даны неограниченные полномочия (что бы он под этим не подразумевал). Через несколько дней этот человек стал админом. Значит ли это, что админом на Гамблере может стать любой желающий, пожелавший себе "неограниченных полномочий"?


Глупость какая-то :) Aдминов не так много, чтобы можно было думать, что админом может стать первый встречный, да и каждый из них далеко не случайный на сервере человек. A o ком интересно речь, о Диком, что ли ? Он тогда решил снова взяться за дело, только с условием, что в конфликтах последнее слово будет за ним.


Я не хотел бы сейчас обсуждать действия конкретных личностей. Достаточен ответ, что админами не становятся по собственному желанию и требованиям.


Разумеется, каждый админ – человек, который, во-первых, уже многое сделал для сервера, а во-вторых, доказал, что он достаточно адекватен для получения довольно больших полномочий.


В июне 2001 года владелец Гамблера высказал в форуме мысль о второсортности иностранцев, и что его целью является сделать доступ на сервер полностью платным для жителей дальнего зарубежья и бесплатным для жителей России и ближнего зарубежья. В июне 2002 года доступ на Гамблер для иностранцев стал большей частью платным. Как ты считаешь, сейчас, в июне 2004 года, цель достигнута? Стали ли на Гамблере игроки из-за рубежа игроками второго сорта?


Не помню, чтобы Битл называл иностранцев "второсортными", если можно - приведи цитату. Изначально ввод платности для иностранцев был вынужденной мерой, на эту тему было сломано много копий - при желании можно найти в архивах форума, не хочу повторяться. Кстати, тогда же многие выражали уверенность, что вскоре сервер станет полностью платным - но таких планов как не было тогда, так и они не появились сейчас. Другое дело, что постоянно играющие на Гамблере сами заинтересованы в поддержке клуба, по крайней мере мы стремимся, чтобы было так.


Высказывание Битла можно прочесть в этой теме: http://www.gambler.ru/phorum/read.php?f=4&i=25564&t=25300


Хм, Сашун непонятно с чего высказал мнение «для Битла россияне и жители СНГ - это люди "второго сорта"», в ответ на это фразу «и уж если из этих двух категорий я кого-то и считаю людьми второго сорта» сложно воспринимать как выражение своего мнения…
Сказано конечно резковато - стоило помягче, но тем не менее формулировать все так, как это сделано в вопросе, точно нельзя.
Маленький экскурс в историю. На тот момент у сервера было 2 альтернативы, либо закрываться/продаваться, либо ввести подобные ограничения для какой-то части пользователей (если для всех – то это было бы равносильно закрытию сервера). Поскольку ни закрываться, ни продаваться (а при этом сервер наверняка сразу же стал бы полностью платным) не хотелось, а зарубежный траффик в то время стал дороже внутреннего раз в 10 (точных цифр не помню, но разница внушительная), фактически другого выбора и не было. Эта мера была вынужденной, и многие нас поняли. К тому же это был первый шаг на пути к самоокупаемости сервера, и отчасти благодаря тем ограничениям мы пришли к тому, что имеем сейчас – стабильный и очень быстрый сервер с более чем 30-ю играми и регулярными турнирами почти по всем играм; более 1000 игроков он-лайн его практически не нагружают…
Сейчас уже с трудом вспоминается, что было 3 года назад, а сравнивать еще труднее. Не понимаю, отчего снова всплыла тема разделения игроков по территориальному признаку, могу лишь сказать что пересмотр политики сервера в этом вопросе не планируется, а кто кого кем считает лично меня не очень интересует :)


Несколько раз поднимался вопрос, но ответа на него до сих пор не было, что такое VIP- сервисы?


VIP-сервисы дают не очень много, в основном это способ выделить людей, кто в трудное для сервера время очень ему помог - как я уже говорил 2-3 года назад у сервера были финансовые проблемы, и он вполне мог загнуться без поддержки этих людей. Сейчас основное, что получают обладатели VIP -сервисов – это возможность играть в сервисные игры с любыми игроками, ну и плюс некоторые приятные мелочи. Рекламы таких сервисов мы никогда не делали, но от поддержки сервер разумеется не отказался бы и сейчас, кому она не нужна.
500$ в год -это достаточно солидная поддержка сервера, чтобы рассчитывать на получение VIP :))


Приятные мелочи для VIP –это, например, не слышать сообщения ВСЕМ ? Или может быть это индульгенция на все действия? :)


Не слышать сообщения ВСЕМ - похоже мы недооценили востребованность этого сервиса, если про него вспоминают даже в такой ситуации :) Эта недоделка будет вскоре исправлена, разумеется для обладателей всех сервисов, а не только VIP .


Все знают, что на гамблере существует возможность сделать "именной" ник. Может ли простой игрок, не знающий лично никого из администрации, получить для себя такой ник?


Именные ники - тоже одна из форм благодарности администрации сервера тем, кто много для него сделал. Простого желания получить подпись к нику недостаточно. Кстати, посмотрел про подписи к нику - сейчас они есть у 72-х человек, честно говоря, думал больше, действительно получился некий эксклюзив :)


В продолжение этой темы. Сейчас на Гамблере существует несколько залов, куда доступ для большинства игроков закрыт, речь идёт о частных залах. Может ли любой желающий приобрести себе свой личный "Волшебный Сашунариум"?


Насчет личных залов - вопрос решается персонально в каждом случае, но особых препятствий для приобретения зала нет.


Т.е. расценок нет, а есть "face control" ? :)


Расценок действительно нет, да и случайные люди не обращались к нам по такому вопросу - обладателей залов мы хорошо знаем и вживую. Я бы посмотрел на это с другой стороны - если человек, желающий поддержать сервер, хочет взамен поддержки получить свой личный зал - это обсуждаемо :)


Ты не считаешь такую практику премирования отголоском некапиталистического прошлого ? К примеру, сервисы - это не услуга, а подарок. Персональный зал - это не объект продажи, а всё тот же подарок. Именные ники, почтовые адреса и т.д. Будто время на Гамблере остановилось !


По большому счету, наверное, разницы нет - купил-продал, или поддержал-подарил, я, честно говоря, особо не задумывался об этом. Наверное, все, как и везде, можно продать.С другой стороны, все продается и покупается, только каких-то фиксированных цен нет. Я не специалист по экономике, затрудняюсь дать внятный ответ :) По-хорошему, такой политикой сервера должны заниматься профессионалы в этом деле, но их у нас пока нет. В отличие от большинства других подобных проектов наш сервер изначально не задумывался как коммерческий проект...


Когда-то я рассказывал друзьям страшную сказку, что на Гамблере есть чёрная-чёрная комната для нарушителей, куда не доходят приваты, где нет игр и нет игроков, а есть только чёрный-чёрный экран. Какого же было моё удивления, когда я заметил, что чёрный зал на Гамблере уже есть, неужели сказка стала былью?


Черный зал - есть такой, там сейчас действительно никто не живет :) Мы создали его сами в знак благодарности одному человеку, но пока ему этот зал не нужен. Но приваты туда проходят, игры там есть, да и экран обычный :) Да, приваты ВСЕМ тоже порядком достают… (это о уже 5-м таком сообщении за время интервью)


У меня сложилось впечатление, что Гамблер похож на корабль. У штурвала - Битл, в машинном отделении - Юрец, другие администраторы следят за порядком. И чем больше я "плыву" на этом корабле, тем чаще ловлю себя на мысли, что капитан корабля не знает куда корабль должен плыть и рулит сразу во все стороны, что машинное отделение давно стало слишком большим для одного "техника", а остальная команда корабля зачастую просто бегает по палубам в поиске, кого бы наказать. Прокомментируй, пожалуйста, это возможно несколько провокационное высказывание, неужели всё так плохо, как кажется со стороны ?


Красивая аналогия :) и, наверное, не очень далека от истины. Есть какие-то планы по развитию сервера, но это не какая-то четкая программа, а примерное направление куда плыть, причем если заштормит, то можем и развернуться на 180 градусов :) Когда практически всем занимаются 2 человека, вряд ли можно ожидать серьезных изменений. Привлечь же человека, который действительно мог бы улучшить положение, пока возможности нет. Есть надежда, что уже осенью такая возможность появится, поживем - увидим.


Не мог бы ты объяснить, зачем на гамблере нужно столько закрытых форумов? Зачем скрывать вопросы обсуждения дополнительных сервисов от тех игроков, которые возможно эти сервисы хотели бы приобрести? Для чего судьям надо решать спорные вопросы, оградившись от игроков, или к примеру, зачем судьям одних залов нужно прятаться от других судей в закрытых форумах? Не кажется ли тебе, что такая практика некорректна по отношению к игрокам?


Насчет обсуждения допов - наверное зря сделали этот форум полностью закрытым, можно было дать возможность не сервисным игрокам читать форум - ничего секретного там нет. Возможно, так и сделаем со временем. Насчет судейства - все же форум должен быть закрытым, некоторые из поднимаемых там вопросов должны быть закрыты от чужих глаз - например вопросы налапа. Да и по поводу наказаний я тоже думаю, что такие вопросы должны решаться в узком кругу…
Судьи одного зала могут спрятаться от остальных судей только в специально созданном для этого командном форуме, не слышал о такой практике.


На данный момент судейские полномочия имеют порядка 200 игроков, более точные цифры тебе лучше известны, неужели возможно, что "секретная" информация может остаться "секретной" среди такого количества людей? Есть ли при таких условиях вообще смысл что-то скрывать?


Насчет судейского форума - думаю большинство судей будет испытывать психологические проблемы, публично обсуждая игрока, который провинился или на которого пало подозрение в нечестной игре. Не вижу ничего предосудительного в практике закрытых обсуждений - суд присяжных, если не ошибаюсь, тоже совещается в закрытой комнате. А несмотря на то, что судей полторы сотни, подобные обсуждения на публику не попадают.


Возвращаясь к вопросу о популярности игр в зале «клетки». Когда-то на этот же самый вопрос в форуме клеток ответил другой администратор, его мнение было следующим - малое количество игроков вызвано плохим "промоушеном" игр. Т.е. другими словами, виноваты судьи игр. Интересно твоё мнение, должны ли нести судьи ответственность за развитие своих турниров? И вообще, несут ли они какую-нибудь ответственность? Или же судья на Гамблере - это пожизненно?


Судья в первую очередь должен заниматься турнирами, а заодно и поддержанием порядка в залах. Потерять судейские полномочия гораздо проще, чем их получить. Если человек ничего не делает, либо, пользуясь своим положением, делает явные глупости - судейские он потеряет и вряд ли получит их вновь. А развитием игр должны заниматься кураторы - почти по всем играм есть такие люди, если куратор ничего не делает, он тоже может лишиться своего статуса, только вместо него нужно найти другого подходящего человека. Но как ни странно, подходящих на такую роль людей не так много, как может показаться.


А не много ли получается "охранников порядка"? Зачастую на 1000 игроков, приходится 50-60 модераторов. Получается, что конфликты запрограммированы!


Судьи -это не только охранники порядка, они еще и сами играют :) Конфликты между кем и кем? Если собрались нормальные люди, то никаких конфликтов не будет, если какой-нибудь придурок шлет народ матом, то всегда найдется человек, способный его усмирить.


Возможно ли на Гамблере проведение полностью автоматических турниров, как это принято на других игровых серверах?


Есть специальная судейская команда - если выполнить ее, то за ходом турнира следить не нужно. Возможность начать турнир без участия судьи не делали, потому что считаем, что турниром должен кто-то управлять, иначе при возникновении любой проблемы сразу же начнется бардак. В общем, лично я уверен, что полностью автоматически турниры хуже, чем турниры с судейством.


Будет ли премирована игра Го, как самая долго неработающая (4 года) игра на Гамблере? :)


Да, с Го вышла промашка, сначала начали ее делать, но потом выяснилось, что даже четких правил игры нет :) А какие есть предложения по премированию этой игры?


Самое простое - сделать отдельный зал для Го. Давно была идея сделать зал для японских игр, туда бы вошли го, рендзю, отелло и ... уголки :)


Думаю зал японских игр появится тогда, когда в них будет играть достаточно народу, чтобы им было не одиноко в отдельном зале. А отдельный зал для Го - над собой издеваться не хочется, мазохизм какой-то это :) Уголки, древнейшая японская игра, обязательно перейдет в этот зал.


Что лучше для Гамблера - 10 новых "Сашунов", или же 10 новых судей для игры уголки?


Сашуна хватает и одного :) Как и Хуана, и подобных личностей :) А в уголках уже есть несколько судей, честно говоря не понял, причем здесь уголки? :)


Вопрос не об уголках и не о Сашуне :) Что по-твоему лучше для Гамблера, 10 новых критичных игроков (вроде Сашуна), которые будут указывать на недостатки, или же 10 новых "членов команды", которые раз в неделю будут вводить в чат команду тур-старт?


Определение "критичный игрок" к Сашуну плохо подходит :) От таких игроков, конечно, есть своя польза, но в основном не в том, что их идеи очень помогают серверу (идей слишком много, чтобы реализовывать их все, а выбирать из массы идей наиболее полезные – тоже нелегкая задача), а в том, что они поддерживают интерес игроков к форуму - там всегда можно найти что-нибудь свеженькое :) А судьи, которые судят даже раз в неделю, приносят серверу вполне конкретную пользу.


Многим игрокам было бы интересно узнать, откуда взялся жёлтый слон на эмблеме Гамблера?


Желтый слон появился на Гамблере еще раньше меня :) Насколько я знаю, сервер обязан своему названию и эмблеме девушке по имени Ася - поэтому на сервере есть Аськин зал :) Про это можно прочитать на страничке http://www.gambler.ru/about.html


Клубное достояние - Хуан, клубный позор - ...?


Насчет позора затрудняюсь, в семье, конечно, не без урода, но такие долго на сервере не живут :)


Что надо в первую очередь знать программисту, чтобы следить за таким большим проектом как Гамблер?


Сложно выделить что-то более и менее важное – поскольку нет возможности на каждую задачу нанять отдельного человека, приходится самим учиться всему, что может понадобиться в проекте - администрировать UNIX со всеми его сервисами (включая Web и БД), программировать на C++, PHP, Java, разбираться в SQL, HTML, HTTP, Java's'с'ript…'В общем нужно знать очень много и, по возможности, хорошо, а самое главное - уметь при необходимости быстро разобраться в том, что ты еще не знаешь :)
Хороша или плоха такая универсальность - тоже палка о двух концах. С одной стороны, узкоспециализированный программист зачастую сможет сделать то, что от него требуется, быстрее и, возможно, качественней. Но при подобном разнообразии что-то отдельное не успевает надоесть – всегда можно переключиться на другую задачу, благо их всегда хватает с избытком - а это тоже немаловажно для участия в проекте.


Какое высказывание больше соответствует действительности? «Гамблер - это сервер для бриджистов, решивших сыграть на досуге в преферанс». «Гамблер - это место для друзей Битла, которых стало несколько тысяч, ввиду дружелюбности последнего». Или же у тебя есть своё определение, что такое Гамблер? :)


Какое-то время назад можно было сказать, что это место для друзей Битла, но теперь это определение явно не подходит - многие игроки наверное и понятия не имеют, кто такой Битл.
Наверное, можно сказать так: «Гамблер – островок в Интернете, где всегда можно с пользой провести время, а заодно и обрести кучу новых друзей».


Большее спасибо, что ты уделил столько времени для ответов!
 
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: